该ID已禁止登录 发表于 2025-2-4 08:59:59

侠客游-未来之书/俠客游-未來之書 繁中

本帖最后由 该ID已禁止登录 于 2025-4-10 20:41 编辑

注1:本人发布的资源仅供收藏,无任何意义,游玩请去GOG、Steam购买数字版。
注2:资源来自两岸网友,请一起感谢这些无私的网友。

游戏名称:侠客游之未来之书/俠客遊之未來之書/Lunatic Dawn:The Book of Futures
游戏类型:RPG
研发制作:ARTDINK
代理发行:第3波资讯公司
游戏平台:WIN9X
上市时间:1999-04-01
镜像格式:bin/cue
解压密码:真的没有密码
有效时间:30天

游戏简介:
    说起Artdink公司大家可能不太熟,但若说到《A列车》(ATrain)系列、《天下御免》、《模拟大楼》来,老资历的玩家都一定不会陌生。《侠客游》(LunaticDawn)正是该公司的招牌之作。该系列是游戏历史上首个秉持“单机图形化MUD”理念的角色扮演游戏。也就是说,《侠客游》里根本没有一个贯穿始终的故事,游戏只是给玩家提供了一个开放的世界,至于接下来会怎么样,那就全看你自己了。Oh,MyGod!一个没有任何情节的角色扮演游戏!听起来就已经是那么另类和刺激了。
    《侠客游:未来之书》(Lunatic Dawn:The BookofFutures):1995年12月发行。《侠客游》的首部外传。同时也是《侠客游》系列登陆windows的首部产品,1998年由第三波公司汉化引进。大概是为了吸引更多的传统RPG玩家,从这部作品开始,Artdink把《侠客游》独特的游戏方式与传统RPG的游戏方式做了一些折衷。最大的变化就是重新引入经验值的概念,玩家只有先获得一定的经验值后才可以开始训练。二是战斗方式也变为传统RPG的回合制。同时取消了靠训练获得魔法的方式,改为使用水晶做为魔法媒介。这种做法使职业间的差别不再像二代中那么明显,不过却利于创造一个全能型的人物。三就是加强了互动性,各个国家的疆域不再像二代那样趋于静止,而是会在玩家的行为中发生变化。如果玩家行善不已,那代表善的国家就会侵蚀代表恶的国家的领土,反之亦然。NPC伙伴也不再像从前那样招之即来挥之即去,如果你和他的信仰、行为大相径庭或是实力相差太多,他就不大可能与你同行,一言不合而翻脸成仇也并不稀奇。这些变化都较好地体现了个人行为与世界间的相互影响。四是加入了多种结局。二代中要终老一生才算是结局,外传里加入了成四是加入了多种结局。二代中要终老一生才算是结局,外传里加入了成为神、成为国王乃至毁灭世界等结局,大大增强了游戏的目的性。

   
链接:
https://pan.baidu.com/s/1qynSCKoGFcFOjXHtQGgJlA?pwd=9464


游戏封面:




测试环境:
PCEM+WIN98
注:如游戏提示找不到光盘,请看下虚拟镜像是否加载在第一光驱位。

游戏截图:







freemouse888 发表于 2025-2-4 09:41:29

谢谢分享

wtang0429 发表于 2025-2-4 09:57:08

不错支持一下楼主

翠虚子 发表于 2025-2-4 10:08:42

侠客游

tttddr 发表于 2025-2-4 10:12:16

谢谢分享

imagecode 发表于 2025-2-4 10:24:10

本帖最后由 imagecode 于 2025-2-4 10:38 编辑

棒棒哒~~~

wpzysq20231020 发表于 2025-2-4 10:38:25

未来书的游戏

大大魔王 发表于 2025-2-4 11:09:26

6666666{:2_42:}

icyfire 发表于 2025-2-4 13:16:53

谢谢分享

spm9198 发表于 2025-2-4 13:28:29

谢谢楼主分享
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