以这个素材为例;my way
1,原版,声音很轻。
http://www.tudou.com/v/Ws5LhSOQppY/&rpid=93309701/v.swf
2,左声道+4dB,右声道+4.5dB,峰值已经达到极限。
声音有所提高,但是前、后部分还有点轻。
http://www.tudou.com/v/7cxsmQ3xH8Q/&rpid=93309701/v.swf
3,再听听下面这个,感觉怎么样?
http://www.tudou.com/v/FvcwMjsKvG4/&rpid=93309701/v.swf
Hiroshi 发表于 2011-8-30 21:25 static/image/common/back.gif
很惭愧,由于本人先天不足,只能靠音乐来助威了。
去OK,我的条件是话筒和音乐要开大,其它就不敢要求了 ...
楼主的建议: “很想听听大家的声音” 很有意思。
本人只是业余爱好者,还从未录音过,也许有时间也可以尝试一下,自娱自乐。
据说耳麦录音效果很差,还有,恐怕还要找个录音软件,Windows的录音机好像有时间限制。 chnxn 发表于 2011-8-31 13:53 static/image/common/back.gif
楼主的建议: “很想听听大家的声音”很有意思。
本人只是业余爱好者,还从未录音过,也许有时间也可以 ...
一般的声音编辑软件都有录音功能,如Goldwave、Cooledit。
点拨论坛有一个能直接压缩成MP3/WMA的录音小软件:[下载] 用电脑录音:Advanced MP3/WMA Recorder v6.5.6 谢谢楼主,虚心学习
没有看懂16楼2张波形图的意思。
第1张图,是把第2张图用下面的引擎还原成的? 本帖最后由 Hiroshi 于 2011-9-25 09:04 编辑
比较12楼,同素材的3种波形图。
第1个是原始素材。
第2个是全体增量了+4dB。
第3个是在第2个基础上,对前、后2部分做了等幅增量,中间不变。
这样既不会对振幅高位部分产生削峰现象,又可以对振幅偏低的部分做适当的提高。
觉得不够,可以在粉红色区域内再做增量,等等……
最大程度地保持原始质量,任其自然,原味……
本帖最后由 Hiroshi 于 2011-9-26 10:46 编辑
也可以这样做;
1,对原素材的最大振幅部分做适当的减幅。
2,然后对素材做整体增量。
不使用任何编码器,无添加,无变形,无损。
谢谢分享下来看看
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