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楼主: Hiroshi

[讨论中] 怎样给音频素材做局部增益,改善整体音差悬殊的现象。

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发表于 2011-8-31 01:23:42 来自手机 | 显示全部楼层
以楼主所说的情况,个人认为不应该去做局部的增益或衰减,还是做一个整体的压缩处理比较妥当。找到一个自己认为音量比较小的地方预设成阀值,适当的调节压缩比,再来试听一下感觉怎样。
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 楼主| 发表于 2011-8-31 04:10:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hiroshi 于 2011-9-25 08:08 编辑

以这个素材为例;my way

1,原版,声音很轻。


Snap11.gif




2,左声道+4dB,右声道+4.5dB,峰值已经达到极限。
     声音有所提高,但是前、后部分还有点轻。


Snap22.gif




3,再听听下面这个,感觉怎么样?


Snap33.gif










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发表于 2011-8-31 13:53:17 | 显示全部楼层

楼主的建议: “很想听听大家的声音” 很有意思。
本人只是业余爱好者,还从未录音过,也许有时间也可以尝试一下,自娱自乐。
据说耳麦录音效果很差,还有,恐怕还要找个录音软件,Windows的录音机好像有时间限制。
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发表于 2011-8-31 14:52:03 | 显示全部楼层
chnxn 发表于 2011-8-31 13:53
楼主的建议: “很想听听大家的声音”  很有意思。
本人只是业余爱好者,还从未录音过,也许有时间也可以 ...

一般的声音编辑软件都有录音功能,如Goldwave、Cooledit。
点拨论坛有一个能直接压缩成MP3/WMA的录音小软件:[下载] 用电脑录音:Advanced MP3/WMA Recorder v6.5.6
IsaacZ的发言中如果提到任何字母缩写或专有名词,在本论坛中一般都能搜索到。点此立即搜索点拨论坛。如有搜索不到的,请尝试搜索百度百科,或者跟帖提问。
发帖前请注意看置顶帖。如果你发现自己的问题没有得到回答,说明你的问题提错了地方或者提问前未先阅读版规。
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发表于 2011-9-9 06:29:11 | 显示全部楼层
谢谢楼主,虚心学习
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发表于 2011-9-24 17:36:04 | 显示全部楼层
2.jpg


1.jpg

l2.jpg



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 楼主| 发表于 2011-9-25 07:24:16 | 显示全部楼层
没有看懂16楼2张波形图的意思。
第1张图,是把第2张图用下面的引擎还原成的?
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 楼主| 发表于 2011-9-25 07:30:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hiroshi 于 2011-9-25 09:04 编辑

比较12楼,同素材的3种波形图。

第1个是原始素材。
第2个是全体增量了+4dB。
第3个是在第2个基础上,对前、后2部分做了等幅增量,中间不变。
这样既不会对振幅高位部分产生削峰现象,又可以对振幅偏低的部分做适当的提高。


888.GIF



觉得不够,可以在粉红色区域内再做增量,等等……


Snap44.gif



最大程度地保持原始质量,任其自然,原味……

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 楼主| 发表于 2011-9-26 09:56:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hiroshi 于 2011-9-26 10:46 编辑

也可以这样做;

1,对原素材的最大振幅部分做适当的减幅。
2,然后对素材做整体增量。


样品.gif


不使用任何编码器,无添加,无变形,无损。
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发表于 2011-10-2 12:13:14 | 显示全部楼层
谢谢分享下来看看
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