本帖最后由 xiaoyaod 于 2025-2-24 17:08 编辑
4代正传是枫之舞的后传,开头和壶中仙对抗的就是枫之舞的主角辅子彻,墨家夫人就是桑纹锦,疾鹏还是那个全程玩笑包的开心果,一切都是那么的熟悉,所以对于先接触枫之舞的老伙计,玩4正会很有很多熟悉的感觉.
从开发和制作的角度,4代也是轩辕剑系列第一个尝试3D化的作品,虽然这个转型是否正确值得探讨,但不妨碍那个时代能做出这种水平也是不错了,因为里面的墨家机关术,天书,机关人,企划鲍弘修认为需要用3D的技术展现才更有效果,其实道理和理想不错,但能否用那个技术条件来实现理想那就不好说了,原理是他在一次当兵的时候,突然对蒸汽朋克有了灵感,所以无论枫之舞机关人,还是4代取自这个灵感,天书,墨家,机关术的世界观的设定都是取自鲍弘修的设定.
4代还有一个很好玩的秘辛,轩辕剑4本来的编剧就是鲍弘修,但是中间出现了很多插曲,天之痕的编剧也是轩辕剑系列的核心音乐人毛兽(吴欣睿)在写天之痕的那一年,蔡魔头本来就让鲍弘修着手开始写4代的故事,但是鲍弘修的拖延症太严重,结果空领了公司一年薪水,最后交出的三张大纲A4张,只简单交代了故事背景,秦初,主角是水镜,姬良,项羽,甚至最初的设定是项羽是最后的BOSS,被黑火同化,和水镜的师姐屈娴有段感情线,但是仅仅就是这些.所以一般玩家不了解内情的还以为是毛兽抢了阿鲍的编剧职位,哈哈,甚至还有玩家发文说后期换编剧是的绝对错误,毛兽是轩辕剑的主要罪犯,夹带私货太严重,哈哈
后来魔头知道了这件事情,大为恼火,从此不再让阿鲍鲍弘修在编剧了,渐渐让他去负责开发轩辕剑网络版,和后续负责旧游戏的移植,要不然本来的计划是毛兽和鲍弘修轮流编剧,正传是阿鲍,外传是毛兽,结果因为鲍的原因,从此之后魔头开始不断压榨毛兽,不仅音乐,连故事都要让毛兽来写,因为蔡明弘是程序出身,DOMO管理架构就是编剧负责故事剧本,甚至文编都要懂程序,然后设计故事镜头的运镜,人物表情,动作,都让编剧用程序组展示出来,就连美工,和负责地图设计的罗国成,郭炳宏都要懂程序,连很多日本人都说DOMO管理结构实在太夸张,上司简直太压榨员工,哈哈.
4代画面现在来看当然有很多问题,但是他不妨碍他精彩的故事剧本,和格局立意的展现,虽然流程确实短了些,不过当年为了买正版光盘,也是能玩个半年.
感谢逍遥辛苦分享制作4代正传,要是DOMO这次不裁员,也许这两部就能上STEAM平台了,那样的化系列也许就完美了,不过现在能在最新系统平台玩,作为老轩辕民很知足了.
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