找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

教程经验总索引TVMW5/小日本5 索引【视频转换】小日本4/TE4XP 索引【视频转换】TAW4 / TDA3 索引【DVD打包软件】
Nero 索引DVD-Lab 索引【DVD打包软件】编解码器 索引 【必读】固顶帖011号
查看: 6458|回复: 5

[资料] 关于像素比(Pixel Ratio)

[复制链接]

9333

威望

818

金钱

1万

贡献

管理员

自由的灵魂

积分
100458
主题
5590
回帖
26310
注册时间
2003-4-10
最后登录
2024-11-21
发表于 2009-12-22 21:18:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
    首先要了解一下电视制式的概念
    所谓制式,就是指传送电视所采用的技术标准。目前世界上用于彩色广播电视的彩色电视机制式主要有三大类。
(1)正交平衡调幅制,简称NTSC制。采用这种制式的主要国家有美国、加拿大和日本等。
(2)正交平衡调幅逐行倒相制,简称PAL制。我国,德国、英国和其它一些西北欧国家采用这种制式。
(3)行轮换调频制,简称SECAM制。采用这种制式的有法国、前苏联和东欧一些国家。

消隐
    电子枪从左到右画出象素,它每次只能画一条扫描线,画下一条之前要先回到左边并做好画下一条扫描线的准备,这之间有一段时间叫做水平消隐(HBlank)。在画完全扫描线之后它又回到屏幕左上角准备下一次画屏幕(帧),这之间的一段时间就是垂直消隐(VBlank)。电子枪就是在不断的走‘之’字形。
    具体的说,电子枪从右端移动到左端的那段时间叫做水平消隐;电子枪从右下角移动到左上角的那段时间就是垂直消隐,垂直消隐是消除电子束作垂直扫描时的回扫线,水平消隐是消除电子束作行扫描时的回扫线。
   
    对于PAL制式的电视来讲,它规定每帧的扫描行数为625行,由于削隐现象的存在,在垂直削隐期间,扫描行不可能分解图像,而垂直削隐期约占扫描时间的8%,因此625行中用于扫描图像的有效行数为625*92%大约576行。按照4∶3的比例,如果把像素看做方形,一帧图像在水平方向上就应该有576*4/3=768个像素。
    PAL制式的实际尺寸是768×576,NTSC制式是640×486,但是硬件厂商出于某些原因,统一了制式标准D1/DV PAL为:720×576;NTSC为:720×486
    但是这样实际使用硬件播放的时候,720的画面比768窄,为了能使720和768的画面看起来一样宽,唯一的办法就是把象素拉长。拉多少呢?768/720=1.067,这就是像素比。
    电视标准决定了电视显示屏的宽/高比为4:3(将来可能普及16:9),这是固定值。
    设想屏幕(PAL制式电视机)上纵横密集排列大量很小的发光方块(像素),每行720块,共576行。

假设:
W:为像素的宽度
H:为像素的高度
R:为像素宽高比

R = W/H
屏幕的横向物理尺寸 = 720 * W
屏幕的纵向物理尺寸 = 576 * H
二者的比值必须为4:3,即
(720 * W)/(576 * H) = 4/3
转换该式得:
W/H = 1.066666666666666666666666666666666666666666666666666666666

转贴自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5d92526c0100dwqz.html


IsaacZ注:作者的成文年代尚未普及16:9电视,但有关4:3帧比例下的像素比概念解释得十分清楚,16:9帧比例(画面比)下的像素比可以类推。
IsaacZ的发言中如果提到任何字母缩写或专有名词,在本论坛中一般都能搜索到。点此立即搜索点拨论坛。如有搜索不到的,请尝试搜索百度百科,或者跟帖提问。
发帖前请注意看置顶帖。如果你发现自己的问题没有得到回答,说明你的问题提错了地方或者提问前未先阅读版规。

8

威望

3560

金钱

31

贡献

中级会员

少校

积分
3747
主题
19
回帖
188
注册时间
2009-11-6
最后登录
2024-2-21
发表于 2009-12-23 08:47:12 | 显示全部楼层
回复 1# IsaacZ
好文~
回复

使用道具 举报

0

威望

115

金钱

0

贡献

新手上路

积分
119
主题
2
回帖
29
注册时间
2010-4-13
最后登录
2018-11-20
发表于 2010-4-18 03:19:27 | 显示全部楼层
很专业的技术文章,不错,又学到了很多东西。
回复

使用道具 举报

0

威望

100

金钱

2

贡献

新手上路

积分
109
主题
1
回帖
27
注册时间
2010-4-13
最后登录
2018-11-20
发表于 2010-7-27 01:35:28 | 显示全部楼层
回复 1# IsaacZ


    很好,很专业的一篇文章

不过,我发现了一个错误:“按照4∶3的比例,如果把像素看做方形,一帧图像在水平方向上就应该有768*3/4=768个像素”。

红色部分错了,应为576*4/3=768

评分

参与人数 1贡献 +1 收起 理由
IsaacZ + 1 热心!奖励!

查看全部评分

回复

使用道具 举报

9333

威望

818

金钱

1万

贡献

管理员

自由的灵魂

积分
100458
主题
5590
回帖
26310
注册时间
2003-4-10
最后登录
2024-11-21
 楼主| 发表于 2010-7-27 02:01:22 | 显示全部楼层
回复 4# alin177

谢谢提醒,已经更新。
回复

使用道具 举报

0

威望

60

金钱

1

贡献

新手上路

积分
66
主题
0
回帖
15
注册时间
2010-8-29
最后登录
2010-9-2
发表于 2010-8-29 20:29:21 | 显示全部楼层
学到了很多东西,不错,谢谢
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|点拨论坛 |网站地图

GMT+8, 2024-11-21 22:03 , Processed in 0.101545 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表