找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

教程经验总索引TVMW5/小日本5 索引【视频转换】小日本4/TE4XP 索引【视频转换】TAW4 / TDA3 索引【DVD打包软件】
Nero 索引DVD-Lab 索引【DVD打包软件】编解码器 索引 【必读】固顶帖011号
查看: 11485|回复: 13

[教程] 这个贴无敌-PS写实案例鼠绘制可爱小猫制作详解

  [复制链接]

535

威望

1943

金钱

796

贡献

超级版主

积分
7048
主题
212
回帖
399
注册时间
2004-11-10
最后登录
2017-12-28
发表于 2008-12-8 12:43:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
先看最终效果图,感兴趣再往下看看怎么画出来的吧!

1.jpg

在绘制这幅作品之前我没有绘制过类似案例,出做时也有些无从下手的感觉,接下来我没有着急动手,而是仔细的

分析了这个案例的关键点,以及各部分的特点,和所需的技术方法,做到心中有数,这个案例的成败关键在于小猫的

毛发部分,我将小猫的毛发主要分为了几种类型,分别使用不同的方法来制作,就能产生逼真的效果。


1、边缘毛发部分(外形边缘,嘴部边缘,耳朵的边缘部分)的绒毛效果(如下图),为不规则的毛发,

且不是根根分明,对应的技术方法自制画笔,涂抹出效果。


2.jpg


2、额头和脸部,下巴的细毛,这些毛发为表现的难点与重点,毛发细、密是这些毛发的特点,额头部分(下图)的

走向不是很规则、下巴与脸部(图示3)毛发的走向比较规则,我将这定为两种不同的制作方法,额头部分使用的是

描边路径的方法,下巴与脸部的毛发使用了定义画笔,使用自定义画笔来绘制这些毛发。


3.jpg


下巴与脸部毛发:

4.jpg


3、耳朵内的毛发(下图),与下巴与脸部的毛发类似,属于比较规则,但是比下巴与脸部的长些更卷曲些,

那就还是用定义画笔来制作。


5.jpg

535

威望

1943

金钱

796

贡献

超级版主

积分
7048
主题
212
回帖
399
注册时间
2004-11-10
最后登录
2017-12-28
 楼主| 发表于 2008-12-8 12:45:41 | 显示全部楼层
4、胡须部分(下图),这部分我没有考虑,直接使用描边路径的方法,与我在绘制人物的头发所使用的方法相同。

(有兴趣的朋友可以搜索笔者绘制人物头发较早的两篇教程“鼠标绘制头发详细过程”与“描边路径画头发”)
6.jpg


总结之上的要点,在毛发部分的制作中,主要使用了三个关键的技术点:

  1、结合自定义画笔来涂抹毛发,绘制边缘不规则的毛发效果。

  2、路径绘制毛发的走向,使用描边路径的方法,绘制不规则走向的毛发。

  3、定义画笔来绘制面积较大,形状不规则,但是走向比较规则的毛发部分。

编辑给初学者的一点建议:

在学习一个教程的时候,要学习教程作者的思路,每个部分的制作是为了什么,为什么使用这种方法,一般时候,作者可能

没有阐述出作者的制作思路,但是在学习教程的时候要有这种思想理解,开始可能领悟不到,通过不断的学习与进步,慢慢的

就会理解领悟,不要看到一个教程,就盲目的跟着作,能做出完全一样的效果,但是其他类似的效果还是不会自己做出来,

主要就是没有掌握案例的技术要点,与延展性,使用软件,就要理解软件,他是一个工具,让他变为你手中的一只笔,

让你自由的掌握。分析完成之后,就可以启动软件开始工作了,下面来详细的介绍这个案例的制作过程。

1、确定基础外形以及皮毛的颜色

(1)首先确定小猫的基本的形状,笔者在这里使用“钢笔工具



”来绘制外形,绘制路径时。首先要在在选项栏中

选择“路径



”与“钢笔工具



”,笔者习惯多分几个图层来制作,这样便于操作与修改、调整。

7.jpg

2)将路径转换为选区后,在填充时,可以先将选区羽化一些,这里羽化值可以稍大一些,因为毛发部分所体现的

边缘部分不是很明确的。
8.jpg


(3)“鼻子”部分的绘制比较简单,只需占用一个图层,“眼睛”部分的绘制比较复杂,这里首先新建一个“图层组”,

便于管理后面绘制眼睛所需的图层,组中新建一个图层,首先只需确定一下眼睛的大体形状即可。

9.jpg

(4)在外形部分之上建立一个图层,并创建为剪贴蒙版,使用“柔角画笔”类型的“画笔工具



”,适当降低

“不透明度”和“流量”,绘制毛发的颜色,在剪贴蒙版上色不用担心颜色绘制到小猫的轮廓之外,在绘制人物上色时,

这个方法也是很实用的。

10.jpg

[ 本帖最后由 快乐的路 于 2008-12-8 12:54 编辑 ]
回复

使用道具 举报

535

威望

1943

金钱

796

贡献

超级版主

积分
7048
主题
212
回帖
399
注册时间
2004-11-10
最后登录
2017-12-28
 楼主| 发表于 2008-12-8 12:48:19 | 显示全部楼层
(5)继续绘制出毛发的光影关系,以及毛发的颜色,可以配合“减淡工具



”与“加深工具



”,刻画面部的光影效果,

如下所示。
11.jpg

2、绘制绒毛效果

(1)隐藏“眼”、“鼻子”和“背景”图层,执行“盖印可见图层(按住Ctrl+Alt+Shift+E组合键)”,下面的操作将

在这个盖印图层来操作。“盖印可见图层”就是将现有的所有图层所显示的图像,生成一个新图层,生成的图层与

“拼合可见图层”的效果一样,使用盖印图层的优点在于,在操作失误时可以删除盖印图层,原始图层依然保留,

便于步骤较多或者需要反复调整的操作。

12.jpg

(2)自制一个的不规则形状的画笔(图示13),选择“涂抹工具



”选取这个画笔。

13.jpg

(3)使用选取的涂抹画笔,在“盖印图层”中操作,顺着毛发生长的方向进行涂抹。

14.jpg

(4)在涂抹过程中,根据位置的不同,可以不断的调节画笔的强度,控制毛发的长短、疏密程度。

15.jpg

[ 本帖最后由 快乐的路 于 2008-12-8 12:55 编辑 ]
回复

使用道具 举报

535

威望

1943

金钱

796

贡献

超级版主

积分
7048
主题
212
回帖
399
注册时间
2004-11-10
最后登录
2017-12-28
 楼主| 发表于 2008-12-8 12:50:46 | 显示全部楼层
(5)新建“花纹”图层,使用“画笔工具”,根据花纹的特点与走向,选取不同的颜色,大致的绘制出花纹效果。

16.jpg

(6)结合涂抹工具以及变形操作,添加花纹部分。

17.jpg


18.jpg


19.jpg

20.jpg
回复

使用道具 举报

535

威望

1943

金钱

796

贡献

超级版主

积分
7048
主题
212
回帖
399
注册时间
2004-11-10
最后登录
2017-12-28
 楼主| 发表于 2008-12-8 12:53:16 | 显示全部楼层
(7)可以适当的调整花纹的对比度,使用“柔性画笔”类型的“橡皮擦工具


”,修饰花纹部分,并将图层“不透明度”

降低一些,以达到最佳的效果。

21.jpg

3、鼻子与嘴的绘制

(1)鼻子部分的绘制比较简单,这里简单的介绍一下,交替使用工具箱中的“减淡工具



”与“加深工具



”,减淡受光

加深背光,结合“钢笔工具



”,绘制出鼻孔的形状,加深鼻孔内部,绘制出鼻子左右两边的分界线,绘制出鼻子的分界,

最后在鼻孔的下方位置,绘制一些粉红色,形成鼻孔在光线下。

(2)透亮的效果。

22.jpg

23.jpg


24.jpg

25.jpg

[ 本帖最后由 快乐的路 于 2008-12-8 12:56 编辑 ]
回复

使用道具 举报

535

威望

1943

金钱

796

贡献

超级版主

积分
7048
主题
212
回帖
399
注册时间
2004-11-10
最后登录
2017-12-28
 楼主| 发表于 2008-12-8 12:59:46 | 显示全部楼层
26.jpg

(3)为“鼻子”部分添加一些杂色效果,形成鼻子部分的质感。

27.jpg

(4)使用柔性画笔”类型的“画笔工具


”,降低一些“不透明度”和“流量”,在嘴部添加一些粉颜色。

28.jpg


(5)绘制眼睛,首先使用“加深工具


”,加深眼球周围的颜色。在绘制比较复杂的物体时,图层的优势就体现的

十分的明显了,但是首先要合理的分配图层,在绘制前就要想到那个图层的作用是什么。

29.jpg

(6)在眼球的上方添加一个眼睑的效果,制作这个效果的方法可以很多,也比较简单,笔者使用了描边的方法,

再使用橡皮擦工具擦出多余部分。


30.jpg
回复

使用道具 举报

535

威望

1943

金钱

796

贡献

超级版主

积分
7048
主题
212
回帖
399
注册时间
2004-11-10
最后登录
2017-12-28
 楼主| 发表于 2008-12-8 13:04:55 | 显示全部楼层
(7)配合眼球选区的收缩、羽化、反向等操作,将眼球的外缘部分的颜色调深。

31.jpg

(8)选取眼球内部,交替使用工具箱中的“减淡工具”与“加深工具”,绘制眼球的立体感。

32.jpg

(9)绘制出黑眼球的形状,并填充黑色。

33.jpg


(10)新建一个图层填充土黄色到眼球的选区,并添加杂色。

34.jpg

(11)使用“选框工具”选取右侧眼睛,执行径向模糊,形成眼球内的放射状质感。

  提示:因为在“径向模糊”滤镜的默认方式下,中心点为画布中心(有选区的情况下,为选区中心),这个步骤使用选区容易来确定小猫的黑眼球为模糊中心点。

35.jpg
回复

使用道具 举报

535

威望

1943

金钱

796

贡献

超级版主

积分
7048
主题
212
回帖
399
注册时间
2004-11-10
最后登录
2017-12-28
 楼主| 发表于 2008-12-8 13:08:16 | 显示全部楼层
(12)把图层的“图层混合模式”更改为“叠加”方式,使其与下面的图层能更好的融合。

36.jpg

(13)绘制一个矩形,填充白色,删除图示中十字线选区的内容,模拟窗户的效果。

37.jpg

(14)使用“变形”操作,变形为图示中的形状。


38.jpg


(15)使用“橡皮擦工具”选择“滴溅画笔”类型,在窗户中点击擦除,形成窗外的树木效果。

39.jpg


(16)添加一个“色相饱和度”调整图层,将眼球颜色调整为浅绿色,使用“画笔工具”,隐藏多余颜色,

使眼球中心形成淡绿色。

40.jpg
回复

使用道具 举报

535

威望

1943

金钱

796

贡献

超级版主

积分
7048
主题
212
回帖
399
注册时间
2004-11-10
最后登录
2017-12-28
 楼主| 发表于 2008-12-8 13:12:08 | 显示全部楼层
4、涂抹毛发效果

(1)隐藏“背景”图层,继续执行“盖印可见图层”,在现有基础上继续制作毛发效果。

41.jpg

(2)继续使用“涂抹工具”,细致涂抹绒毛,将眼睛周围,以及外形边缘的绒毛部分,涂抹到位。

42.jpg

(3)使用“钢笔工具”绘制出一些毛发走向。

43.jpg


(4)使用“涂抹工具”画笔类型选择自制的画笔,单击“钢笔工具”,鼠标右键点击画布,在弹出的快捷菜单中

选择“描边路径”命令,在弹出的“描边路径”对话框中选择“涂抹”,描边路径的涂抹比单纯的手动涂抹更易控制,

效果也更自然。


44.jpg

(5)可以继续使用此方法,使用涂抹工具执行“描边路径”,将脸部与脖子部位的涂抹出绒毛效果,这是毛发部分的底层效果,

下面就要制作上面的细毛部分了。


45.jpg
回复

使用道具 举报

535

威望

1943

金钱

796

贡献

超级版主

积分
7048
主题
212
回帖
399
注册时间
2004-11-10
最后登录
2017-12-28
 楼主| 发表于 2008-12-8 13:14:36 | 显示全部楼层
5、描边路径制作毛发

(1)选取刚才绘制的毛发走向路径,使其为显示状态,执行“描边路径”命令,在弹出的“描边路径”对话框中选择“画笔”

(在此之前首先要将画笔设置为“尖角1像素”),并勾选“模拟压力”。

46.jpg

(2)描边路径完成后效果。

47.jpg

(3)完成后的毛发效果显得单薄的一些,复制几个图层并移动一些位置,形成交错,直到达到满意效果,

最后将复制的图层合并。

48.jpg



(4)使用“橡皮擦工具”,擦掉多余的毛发,把图层的“混合模式”更改为“叠加”方式,使其与下面的图层能

更好的融合。

49.jpg

6、定义画笔制作细毛效果

(1)使用“钢笔工具”,绘制出一条S形状路径,如所示。

50.jpg

[ 本帖最后由 快乐的路 于 2008-12-8 13:17 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|点拨论坛 |网站地图

GMT+8, 2024-11-21 18:21 , Processed in 0.488937 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表