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转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_3df9d2330100wjge.html

本文是我见过的最通俗易懂,简洁明了的高清介绍文。
转自豆瓣,原文地址:http://www.douban.com/note/81532736/ (个人认为这也不是原出处)
非常欢迎转载和推广此文,对高清的扫盲有着巨大的作用。但请附上原文链接

0.看前必读
0.1 若干年以后,此贴一定过时.不过就算是H265正式发布,也避不开这些知识
0.2 这只是一篇扫盲贴. 寻求专业的请飘过.但温故而知新.
0.3 大家一起学习,

1. mkv只是个容器。无论mkv,avi,ts和m2ts,都不代表画质音质的好坏。如同玻璃杯装水和塑料杯装水,水是一样的.杯子不同,仅此而已
1.1 无论是音质还是画质,都是一种极为主观的感受 在图像和声音方面,没有最好,只有更好.
1.1.1 当然,我们仍然可以通过同一个片子的不同版本来比较画质和音质. 请注意.是同一个片.
1.1.2 之所以这样比较是因为电影胶片和录影带是唯一的,可以比较是因为一个片可能会由不同的制作商制作,从而会有差别.
1.2 蓝光的视频和音轨后面有专门的篇幅介绍.

2. 人眼是一个感受光的器官,耳朵是感受声音的器官. 人和人之间对于同一事物的观感是不一样的。所以,你和别人即便在一起看同一个高清电影,对影片的清晰度,声效等的评价因人而异,所以各种人的评价都是一种主观认知.
2.1 所以当你疑问这部片为什么不够清楚时.请先弄清楚下面几个原则问题.
2.1.1 Q:这个片画质不好 A:那么是不是有其他的版本做比较? 比如:我觉得《搏击俱乐部》十周年纪念版画质比之前版本好.那么恭喜你,你是一个标准的影迷和高清烧友. 否则就是主观臆断
2.1.2 Q:这个片画质不咋地,怎么和我想的有差距呢? A:任何一个比较都是有前提的,画质不是想当然的事情. 一个片子从拍摄年代, 器材,手法,到后期制作处理,数码修复等等等等都会影响到最终画质 .单纯的以自己的念想来评价某片画质是不可取的.
2.1.3 Q:播放起来为什么有这么多点点?不清晰! A:请参考我后面NO.33之后的教学
2.1.4 Q:为什么我在投影上看和在显示器上看不一样? A:恭喜您答对了. 它就是不一样.
2.1.5 即便是在电脑上看,显示效果也会因解码器不同而不同. 即便您用大屏幕液晶和投影机看,画面质量也因为液晶电视和投影机档次不同而不同 更何况还有各个硬件标准多少都影响着最后的成像质量.
2.1.6 Q:为什么这个片的720p不如它的1080p清楚? A:这是废话. Q:为什么这个片的720p比它的1080p清楚? A:建议您去看心理医生.
2.1.7 Q:为什么CHD的片子要比0day的清楚? A:0day是追求发片速度的.其片子在压制上参数设置较低. CHD是求质量. 设置的参数较高,慢工出细活.
2.1.8 Q:我就是觉得它不清楚! A:那我也找不出理由来回答了. 您自己去拍电影或电视去吧. 亲临现场.比看高清遭罪强多了.
2.2 对于音效的判断可参照以上几点.我会在后面陆续简介音频知识.

3.目前在高清界,有3种主流的编码器. MPEG-2 VC-1和H264. 这里重点简介下264技术

4.H264属于高级视频编码(Advanced Video Coding),属于MPEG-4 Part10部分.X264是使用最广泛的H264开源编码器,请注意H264/MPEG-4 AVC只是一套标准和规范.
4.1 这里必须要扩展开来.从根本上改变一些包括老鸟在内的错误认识. 杜绝一切广告和厂商的忽悠. 这里必须从MPEG-4谈起.
4.2 大家都知道MPEG-4(MP4).从手机mp4到蓝光电影. MP4已经无处不在. MPEG-4有许多的方案(part), 从part1到最新的part27,做出了包括音频,视频,文件格式,压缩标准,甚至目前流行的3D画面格式压缩标准等等的一系列定义
4.3 重点说一下其中的一些方案. 我们现在都常见的DivX,XviD属于MPEG4-Part2,现在非常流行的AAC音频属于part3. 高清最主流H264的压缩标准则是part10定义的.part14定义了MP4这个文件格式. part25定义了3D视频的压缩标准.
4.4 所以我们常说的H264高清. 只是MPEG-4的一个分支.而且.高清264这种称呼还不能说严谨.
4.5 而且AVC是一个框架. H264/X264只是符合这套标准定义的内容的编码及其编码软件的代名词. 而且它们并不是高清的代名词. 为什么?简单讲MPEG-4 part2的DIVX同样可以做到1920*1080 的全高清
4.6 因此,高清不等于H264. 高清简单讲就是定义了视频分辨率1280*720以上 而H264则是视频压缩标准.所以不能划等号.

5.H.264和MPEG-4 AVC只是称呼不同而已,它们是一个东西.

6.从MPEG-1到MPEG-4都是规范,是一代代不断升级的视频编码和压缩技术. MP5目前不存在于这个世界上,(我说的是视频压缩标准,不是枪.)只是一些厂商忽悠大众的噱头.

7.任何一个编码技术都有自己的寿命. 264技术也有. 虽然直到今日它仍然在不断完善.

8.H264的最大优势?我认为在原视频无限好的情况下压缩至同等体积,与前代相比可以获得更好的压缩比从而达到更好的图像质量.如对无限好的源视频进行编码,一个MPEG-2,一个AVC,码率同为18M,那么AVC画质要好.这里仍然要强调任何一个比较都是有前提的

9.h264有许多规范(profile),而high profile(高级规范)是特别针对HDTV, 蓝光和HDDVD这样的广播和视频应用开发.

10.AVC也有许多的级别(level),而4.1是最通用也最成熟的硬解高清的方案.

11.结合前两点,不难看到为何编码一般都采取high profile和level 4.1了.

12.那AVC最高的level是什么? 5.1.它最高支持4096 × 2304像素. 13. 即便是level 4.1,某些编码参数还是会使显卡和播放器无法顺利硬解.

14.VC-1是微软公司开发,也是高清视频编码的重要一员.

15.MPEG-2是最早的高清视频编码标准. 当然也是最老的. 虽然有时它能提供很惊人的画质,可它在压缩率上与vc1和264相比没有优势,所以BD发行中采用此编码的片子越来越少.

16.专门用于编码VC-1的软件是商业的, VC-1和H.264不是一个技术,并没有可比性

17.仅从规格上来看,VC-1与H264相比并无明显优势.

18.高清的标准是电视行业提出的,并不是电影行业提出的

19.早在70年代,电影行业为了避免和电视行业恶性竞争, 提出了超宽荧幕的标准. 即高宽比在2.39:1(四舍五入2.40:1)的屏幕,之前已有2.35:1的存在(.IMAX是70毫米胶片为1.43:1)

20.广播电视行业在80年代同样为了下一代标准制定了16:9即1.78:1的高宽比方案,请注意,这其实是一个电视业多个规格竞争后的妥协方案.

21.在高清电视业,16:9是标准的高宽比. 全高清的分辨率1920*1080正是因此计算四舍五入得出. 认真看完这几句话, 你就不会再问为什么电影不全屏的小白问题了.

22.而电影行业的出版物, 为了适应电视,无论是从DVD还是到现在的蓝光,横向分辨率固定的情况下,高宽比换算出来的分辨率不会在电视上全屏显示.只能通过补充黑色画面来填满屏幕, 就会出现我们通常所说的"黑边"
22.1 我们看到的蓝光原盘,不管有没有黑边,其视频分辨率均为1920x1080和绝少数的1280x720这样的标准高清分辨率
22.2 而对于重编码,对于有黑边的电影,制作者一般会切掉这些黑边,把码率等用在真正的图像上,这是非常基本的”切边“操作。
22.3 所以对于诸如2.40:1的蓝光电影,我们切边后的标准分辨率就是1920x800 2.35:1则是1920x816 等等

23.电影和电视完全是2码事, 在电影行业,没有黑边这种东西. 黑边的出现是电影和电视工业相互妥协的产物.

24.而16:9是电视行业的叫法, 1.78:1是电影工业的称呼.虽然,二者在高清定义下的分辨率上没有差别.都是1920*1080或1280*720

25.当然,你也会看到1.78:1的一些全屏电影,这些都是后期制作而成,电影并没有1.78:1的胶片.

26.补充一下胶片概念. 直到现在,绝大多数的电影仍然在使用35mm胶片来记录影音. 这是110年前的技术,在照相领域35mm被称为"全画幅".

27.少数电影采用65mm甚至70mm胶片. 著名的比如IMAX. 35mm胶片寿命长的原因就是 它是一个保存, 记录影音, 胶片长度等方面的最佳折中方案.

28.35mm胶片的高宽比一般为1.33:1, 不过这个规格不确定. 35mm胶片也分多种,每种的记录方式也不一样.

29.那为什么会有2.40:1的电影出现? 目前的宽屏电影,有些是用变形镜头记录到胶片中. 放映时再通过特殊设备还原至宽荧幕. 有些不用变形镜头,如super35mm.是对35mm原始画面裁切成超宽屏播放.

30.那我们在电视上看到的一些影片版本,有多个高宽比,甚至看到的有效画面也不一样,这是对原始35mm胶片进行了画面裁剪, 所以有时左右的画面多些(2.40:1), 有时上下的画面多些(1.78:1)

31.而在电影院,目前除了IMAX,可以说播放的大多数都是2.40:1等超宽荧幕的电影. 所以 我还是要重申, 不要混淆电影和电视.

32.到目前,电影界没有统一的标准,影片的画面,胶片的种类等等等等 所以在最终的效果方面, 不是我们说了算, 由导演和厂商说了算.

33.胶片的变形记录是一种光科学, 与可变形的视频完全不一样. 多说一句: 目前HDTV广播信号中的可变形视频的目的是为了节省讯号带宽和提高电视兼容性而开发,属过渡方案.

34.胶片作为一种记录光的介质, 和质量 .生产厂商,ISO等都有关系. 所以,因为胶片感光度、曝光等的关系, 胶片上会不可避免地有噪点出现. 这就是观影中出现的所谓“颗粒感”。

35.胶片上的图像转为数字记录媒体--比如DVD或者蓝光的时候,技术人员会对胶片出来的音视频用音视频编码技术进行编码,这就是我们熟知的数码修复或数码处理。

36.进行处理时,胶片上的噪点可以被削弱和加强。这取决于电影本身、导演乃至制作人员。

37.有例外。就是纯计算机技术制作出来的视频,比如电脑动画。电脑动画这种纯数字视频是没有噪点的。不过也可以通过计算机技术加上.最明显的比如《冲浪企鹅》

38.RMVB这样的东西,是将画面细节模糊化,从而达到一种所谓的清晰. 这种清晰和真正高清电影有极大差距.高清电影是尽量还原细节,比如噪点,脸上的皱纹等等.所以某新人就会不适应.觉得不如RMVB磨皮后”清晰“

39.下面简单说下HDTV.HDTV=高清晰度电视,是一种传播高清信号的数字广播系统.

40.在HDTV早期,都是试验阶段而且均为模拟信号广播.高清的概念始于上世纪30年代,并不是什么新名词. 1949年法国就有了了819线的电视广播,不过那时都是4:3的,1969年日本NHK开始广播5:3即1.67:1的HD信号.

41.ITU国际电信联盟1972年开始研究,但直到1983年才开始制定了HDTV相关标准.在屏幕方面一开始采用的是NHK的5:3,不过受宽屏电影的影响而又不影响到电影工业[与5:3(1.67:1)最相近的就是电影的1.85:1],最后高宽比被迫折中到16:9即1.78:1

42.80年代开始,HDTV兴起,前代电视信号被称为SDTV,(标准清晰度电视).SDTV的分辨率从640*480到720*576

43.HDTV有3个主要参数:帧大小,扫描系统和帧速率. 帧大小就是图像的分辨率.如1920*1080 扫描系统有2种:逐行progressive和隔行interlace,即常说的1080p(720p)和1080i(720i) 帧速率就是fps.电视每秒显示的帧数.有不同标准这个稍后介绍.

44.所以我们常说的1080p24(你在电视卖场里会经常看到)就是该电视支持1920*1080分辨率,逐行扫描, 可以以每秒24fps播放. 1080i24 自然就是1920*1080分辨率,隔行扫描,24fps.
44.1 但是.24p其实并不是我国广播电视行业所兼容的标准. 24p是电视机制造商为了兼容各种媒体格式而做出的一种硬件上的支持.
44.2 电视机发展到现在, 制式已经不重要.不过了解以下内容,你就能知道为什么有很多片子的帧率是29.97或者看到很多片子是60i 50i 25fps 等等了.
44.3 世界上有三种主要电视制式.PAL,NTSC和SECAM 最主流的即PAL和NTSC 它们其实是一种电视编码标准,用于广播电视的信号传输中. 它们都属于模拟信号
44.3.1 NTSC标准由美国人确立,然后中北美所有地区,亚洲的日本,韩国,中国台湾省都采用NTSC制式. 其最大基本帧率为60i 实际为59.94交错场即隔行信号, 每2个交错场合并为一个完整帧即 29.970fps
44.3.2 PAL制式是应用最广泛的,包括我们中国. 其最大基本帧率为50i 原理同上得25fps SECAM制式是法国人搞的,在帧速率上和PAL没什么区别.
44.3.3 正是制式上的区别,你看到了欧美大部分的电视剧和纪录片都是60i即29.97fps 而国内的比如央视高清就是50i即25fps
44.4 HDTV对于以上这些制式都达到了兼容. 也兼容了NTSC的下一代广播标准ATSC. 美国在09年率先全面实行了ATSC. 最大的革新就是加入了对HDTV的支持. 以数字信号全面取代模拟信号.
44.5 那么电影呢? 每秒钟24格画面.这是电影百年来都不变的. 不过到了NTSC制式就会转换成23.976fps或29.97fps/60i (也称为24p,其实NTSC为电影专门有个标准即NTSC-film) 而到了PAL/SECAM就会转换成25fps.
44.5.1 这个转换是必要的. 为什么? 再次重复: 2个不同的产业(电影和电视)的相互兼容
44.5.2 那么它是如何转换的?这需要了解一个概念ulldown
44.5.2.1 从24p到PAL/SECAM的25fps. 常用方法是仅需要提升一下帧速率就可以了. 每秒钟多1帧. 这个4%的速度提升对于观者来讲并没有什么感觉. 然后每帧扫描2次达到50场.也称为2:2pulldown
44.5.2.2 所以你会看到有的高清电影,明明和电影院上映的相比没有缺少任何东西, 但播放时间上要比电影院里短. 比较一下帧率就明白了.
44.5.2.3 为什么会有pulldown存在? 很简单,为了适应电视制式
44.5.2.4 那么从24p到NTSC-film的23.976或29.97呢? 一般分2步,第一步降速1/1000达到23.976适应ntsc-film,第二步复杂点,即第一帧扫描成2场,第二帧扫描成3场.每2帧共扫描5场.即23.976/2*5=59.94field 也叫2:3pulldown
44.5.3 请注意,我们始终是在电视的限定下讨论这些问题. 这些都是电影和电视为了相容而产生的.
44.5.4 对于电视摄像机,普通摄像机而言,不存在这种制式问题.我们很容易就能在摄像机的说明书上看到适合本国的相容制式.


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通俗易懂,学习了,楼主辛苦谢谢分享......
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通俗易懂,简单明了,又学习一下, LZ 辛苦,非常感谢!
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发表于 2017-11-22 06:37:47 | 显示全部楼层
嗯,适当的科普是有必要的,赞下本文原作者!
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谢谢楼主分享,学习啦
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学习了,谢谢楼主
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簡單易懂的講解
受教了
感謝版主分享
追求知識永
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多謝講解受益無窮
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来学习一下,好多不懂的
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学习了,感谢楼主分享!
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