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[经验] 非标准VCD-mpeg素材用nero等软件打包时,最大可能增加曲目数量。

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发表于 2012-4-3 14:45:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Hiroshi 于 2012-4-4 20:04 编辑

很多人从网上下载VCD用mpeg-1素材,然后直接导入nero打包做VCD光盘。
这样的素材绝大多数是不规范的,导入软件会提示;
“关闭标志一致性并继续”,“重新编码视频文件”等提示。
尽管这样,一般选择“关闭标志一致性并继续”并无影响影碟机的兼容性。

但很少有人知道;直接用这样的素材打包刻盘,光盘容量会降低,
也就是说这种素材比标准的要占用更多的体积。

如何才能尽可能地利用光盘容量多放曲目呢?

请看下图表所示;
图1,把原素材导入nero,提示体积超标。


1.gif


图2,把原素材用小日本TMPGEnc MPEG Editor 2∕3做系统流转换(批量)。
系统流转换同时,也能自动纠正某些错误。


2.gif


图3,导入系统流转换过的素材,无超标提示。


3.gif


根据实际经验,通过系统流转换过的素材,要比原素材多容纳2~3首曲目。
只要多花费几分钟,就能简单提高光盘的利用率。


Hiroshi

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发表于 2012-4-4 11:19:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-4 15:49:54 | 显示全部楼层
这是一个稳妥的方法,先经过这道工序,如果发现错误,还可以用其他的软件解决。这个不是多装一两首歌的问题,应该作为一道标准程序来做(自己编码的素材除外)。
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 楼主| 发表于 2012-4-4 20:02:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hiroshi 于 2012-4-4 20:08 编辑

可能大家很难理解这个现象,做个简单的对比就能说明问题。

拿一个素材把它转换成;

1,标准VCD-mpeg  →得到A素材。
2,用标准VCD-mpeg设定,选择mpeg-1码流  →得到B素材。
3,把B用TMPGEnc MPEG Editor 2做VCD-mpeg系统流转换  →得到C素材。
4,把A用TMPGEnc MPEG Editor 2做mpeg-1系统流转换  →得到D素材。

(A=B=C=D,帧数和时间长度是一致的)
这样得到了A,B,C,D,4个素材。

把A,B,C,D导入nero(或者其他一般VCD)打包软件,
你会发现4个素材显示的时间码是这样的;
A=C<B=D。
A和C无提示,B和D提示渲染。

个人理解是;VCD有其特殊的存储方式,码流就是决定因素。
码流不同导致了排列和组合上的差别,产生了软件对素材读解上的差异。
……

长话短说,想多放2,3首歌曲的网友就这样操作吧。
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发表于 2012-4-8 01:27:20 | 显示全部楼层
没多大意义,关闭标志一致性并继续拉入刻录框的文件比原文件时长几秒,多出的几秒在容量的显示上肯定增加,想在标准700MB光盘多刻录上几首歌你这个方法是行不通。
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发表于 2012-4-8 08:58:36 | 显示全部楼层

以我的理解,是因为MPEG系统标准流要比VCD流冗余要多,重新封装一次可以将多余的数据扔掉
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发表于 2012-5-3 00:57:46 | 显示全部楼层
其实能拉入NERO刻录框的文件软件支持都不会有多大的问题,相对而言软件转码对画质与碟机兼容没影响!
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发表于 2012-5-3 01:02:40 | 显示全部楼层
刻录vcd碟片时俺很多都是以重新编辑过的MPEG2文件拉入刻录框交给软件完成,可以试试一下
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本帖最后由 小强哥 于 2012-5-3 01:12 编辑
伤心的笔 发表于 2012-4-8 08:58
以我的理解,是因为MPEG系统标准流要比VCD流冗余要多,重新封装一次可以将多余的数据扔掉

其实数据的大小不在考虑之列,考虑的就是总时间80分钟,超点也行大家都知道{:soso_e113:}
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