在过去多年间,死忠玩者扮演众多男女角色,足迹已经遍历戴文利(Daventry)王国的每个角落,甚至远赴其他时空进行探险,为达成高贵的使命而努力。《国王密使》系列向来走在计算机科技的最前端,从**性的声卡支持、第一波光盘多媒体游戏、以及 VGA 的色彩运用,有这样良好的传统,我们不难猜想这次戴文利王国也走向全 3D 环境的时代。
身为国王密使家族的最新成员,《永恒面具》披戴着由划时代科技妆点而成的华美外衣傲然登场,为计算机游戏中最经典的名字增添全新的观感。我们何其幸运,因为 Sierra 的设计小组不仅将这个系列带入 3D 环境,也同样在故事的深度和丰富的意涵上下了功夫。
罗勃塔?威廉斯(Roberta Williams)独自创作出这个精彩的故事,她的说故事技巧于此到达颠峰,将她的能力发挥得淋漓尽致。《国王密使》系列向来奠基于完全虚构的奇幻世界,《永恒面具》的表现则又比以往更上层楼。感觉上似乎有人将坎伯的《千面英雄》(the Hero with a Thousand Faces)和《神的面具》(The Masks of God)等书拆开重组,从而造就了这个故事(译按:乔瑟夫?坎伯(Joseph Campbell)为当代最著名的神话学大师,《千面英雄》为其最脍炙人口的著作。乔治卢卡斯便是受本书影响而写出《星际大战》)。这个出身平凡的农庄少年经历死者国度的试炼,也走过代表冰水火土等元素的世界,所有伟大神话传说中的经典要素都被天衣无缝地镶嵌进康诺的冒险故事之中。不论他置身何方,邪恶势力永远穷追不舍,而随着他奋战不休、解开重重谜团,潜藏他体内的力量也逐渐觉醒,最后终于直闯天界,完成救赎。还有什么故事比这个更棒?
嗯,的确是有一样东西可以为伟大的故事锦上添花,那就是一个相得益彰的伟大游戏引擎。《永恒面具》的环境完全由 3D 建构而成,画面表现既栩栩如生又美不胜收。地图中的每样对象均经过完整运算,康诺的肢体动作也流畅自然,就一个冒险\角色扮演游戏来说,如此真实的技术成就已经不是任何竞争对手可堪比拟的了。