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[已解决] TMPGEnc 4.0 XPress转换视频时音频选32位单声道的问题

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发表于 2010-12-14 21:22:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 lijianwen 于 2014-6-25 14:23 编辑

在做单碟20几小时的高压缩视频碟片的时候,音频选择32位单声道几乎是必须做的,实践证实,大部分情况下,32位单声道能得到跟64位立体声同样的效果,但不时也碰到这样的情况:转换后声音音量减小、含混不清,声音忽大忽小不稳定,原来的立体声声音是正常的。

那么,小日本在把立体声转换成32位单声道的时候,到底用什么算法呢,会不会是简单的相加呢?
希望有经验的朋友谈谈看法,尤其希望执着于音频研究的Hiroshi能发表一下意见。

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发表于 2010-12-14 22:04:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hiroshi 于 2010-12-14 22:50 编辑

不去问软件,问我干什么?
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 楼主| 发表于 2010-12-14 22:07:59 | 显示全部楼层
回复 2# Hiroshi
难道是纸老虎?
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发表于 2010-12-14 22:58:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hiroshi 于 2010-12-14 23:09 编辑

『,,,但不时也碰到这样的情况:转换后声音音量减小、
含混不清,声音忽大忽小不稳定,原来的立体声声音是正常的。,,,』

好奇怪,这种情况都被楼主赶上了,
会不会用的是劣质素材,还有野蛮作业照成的?


――――――――――————————————


能不能这样理解;
立体声的2个轨道就好比2张淡颜色的纸,
如果把他们重叠了,颜色就变深了。

同样32K立体声时,音频的失真率很高,
合成了单声道,能起到了互补的作用,声音就会变得清晰。
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 楼主| 发表于 2010-12-14 23:18:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 lijianwen 于 2010-12-15 00:15 编辑

回复 4# Hiroshi
取一单声道,做成双声道,编码回到单声道,音量并没有加大一倍,看来软件还是聪明的。
取一单声道为左声道,将其反相180°作为右声道,编码回到单声道,声音会怎么样呢?难道彻底消失?消失是肯定不会的啦,是不是有得研究一下呢?!
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发表于 2010-12-14 23:28:02 | 显示全部楼层
把2个分离的单声道合成一个单声道,情况会怎样?
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 楼主| 发表于 2010-12-14 23:30:41 | 显示全部楼层
回复 6# Hiroshi
情况会是原来的单声道,用你的话说,颜色不会加深----我跟你一样喜欢猜测,实际上呢,猜测往往不如随便动手实验一下。
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发表于 2010-12-15 17:14:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hiroshi 于 2010-12-15 18:35 编辑

取一单声道,做成双声道,编码回到单声道,音量并没有加大一倍,看来软件还是聪明的。
取一单声道为左声道,将其反相180°作为右声道,编码回到单声道,声音会怎么样呢?难道彻底消失?消失是肯定不会的啦,

是不是有得研究一下呢?!

取一单声道,做成双声道,编码回到单声道,音量并没有加大一倍,,,
---到底增加了没有(增加了还是没有)?增加了多少﹪(大概就可以了)?
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发表于 2010-12-15 18:42:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 Hiroshi 于 2010-12-15 21:37 编辑

回复 6# Hiroshi
情况会是原来的单声道,用你的话说,颜色不会加深----我跟你一样喜欢猜测,
实际上呢,猜测往往不如随便动手实验一下。


把2个分离的单声道合成一个单声道,情况会怎样?请看下图;



Snap2.gif



Snap3.gif


---这是不是原来的单声道?
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 楼主| 发表于 2010-12-15 19:43:15 | 显示全部楼层
回复 9# Hiroshi
这里研究TMPGEnc 4.0 XPress合并,不是用别的软件来把两声道合并。
首先,你是用的TMPGEnc 4.0 XPress吗?
然后,按照你的图示,音量增大了多少呢?-----我没看图,只用耳朵听,音量没有增大。
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