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[Ps2] 荒野兵器 4

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发表于 2014-8-18 12:16:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

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游戏名称:荒野兵器 4
游戏原名:Wild Arms : the 4th Detonator
游戏原名:ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター
制作厂商:SCE
游戏主机:PS2
游戏版本:JPN 日版
代理发行:SCEH
游戏类型:RPG 角色扮演游戏
游戏人数:1 人
发售日期:2005年3月24日
官方网站:[url=]http://www.playstation.jp/[/url]

游戏简介:

13 岁的少年,展开未知的旅程…

  游戏的主角是生活在海洋上某个不知名避难地里的 13 岁少年 裘德(Jude)。某日他亲眼目睹一群来路不明的人闯入村庄里,挟持一名神秘少女 尤莉(Yulie),并要求村里的人们交出岛内受到封印的遗产。在阴错阳差之下,当主角的碰触到如沙一般的遗产时,顿时发出了万丈光辉,神秘遗产突然转化成为一把奇特的兵器(ARM)…

更加强化「动作&反应」因果关系的新型态 RPG!

  和以往的系列作品相比,本作并不再只是游戏世界中的旁观者而是「参加者」,且为导入将因果关系强化之后,更加重视「动作&反应」系统的 RPG。举例来说,若玩家将木箱丢向路人,则会引起他立即的注意,并直接向主角反应过来等等。而游戏中可进行的动作,例如:跑步、跳跃、推动、举起等,有如动作游戏一般的生动。且在其它的特殊场景,还必需使用特殊的「超加速动作」,来通过艰难的关卡,或者取得平时看不见的特殊道具。

全新且独特的 HEX 战斗系统!

游戏中采用的 HEX(Hyper Evolve X-fire sequence)系统,是充满战略性要素的战斗系统。在战斗地图里,行动区域共划分为七大区块,敌我双方于战斗开始后,随机数配置于各区域之后并进行战斗。各区块又有「地、水、火、风」四种属性的分别,而透过相生相?的原理,影响敌我角色的能力。

在此系统之下,战斗攻击或回复并不再是以角色为单位,而是以 HEX 区块为单位。因此若将敌人集中于同区块里,则可以一口气攻击所有敌人,反之若我方集中于同区块里,则也可以同时进行回复的动作,所以玩家必需了解战况并有效地「集合」或「散开」。透过此系统,所衍生出来的战略性思考,值得玩家仔细思量。

持有前作保存档案的各种附加特典!

  若玩家持有前作「Wild Arms AlterCode:F」的保存档案,透过程序的检查,即可于游戏中取得各式附加特典喔!其中较具特色的有,例如:提升初期状态、出现特别宝箱、特定道具威力提升、追加迷你游戏、可使用 Ex 合体技等等,不可多得的附加特典要素!


https://deadlink.dianbo.org/d/XKZEAAKvAgB27G5T8e4
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