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[Ps2] 樱花大战-炽热之血

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发表于 2014-6-16 08:22:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 higundamz 于 2014-6-19 09:11 编辑

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中文名称    樱花大战-热血青春 / 樱花大战-炽热之血
英文名称    Sakura Taisen:Atsuki Chishioni
日文名称    サクラ大战 ~热き血潮に~
开发厂商    SEGA / OVERWORKS
代理发行    SCEH
游戏类型    恋爱冒险+战术模拟
游戏人数    1 人
游戏平台    PS2
游戏版本    日语配音+繁体中文字幕
游戏制式    NTSC
游戏售价    6800日元
发行日期    2003年7月10日
官方网站   
[url=]www.o-works.co.jp/atsuki/index.html[/url]
游戏简介:
      
      
        虽然在名义上是第一作《樱大战》的改良型作品,该作全新加入的大量故事情节以及融合了《樱大战》3、4两作的全新战斗系统和大迫力的全3D战斗场面使得该作成为真正意义上的最新《樱大战》作品。另外可以与手机进行互动这一点也使FANS们可以随时体验“樱大战”的世界,确实令人非常的心动。目前该作的完成度已经十分之高,急不可耐的玩家们马上就可以见识全新“樱大战”的魅力了。

        于2003年2月27日发售的PS2《樱大战~炽热之血》,这款游戏虽然是改编自之前SS版的一代,但却不是只有单纯移植而已。因为在本作中同时将“樱3”与“樱4”的新系统沿用进去,并追加了全新的剧情故事;另外在2D的冒险部分与3D的战斗部分也都全部更新,并将动画、卡通与CG融合制成全新的CG画面,带给玩家全新的感受。

        樱花大战有别于其他恋爱游戏的地方,就是成功地塑造出一个个活灵活现女方角色形象。(同类作品只有同级生等少数几部作品能够勉强接近这个由樱花大战高度)当初,入交昭一郎也是打着为SEGA创造一个新的品牌制造一组新的偶像才去集结业界在各个方面都堪称翘楚的剧本广井王子,作曲家田中公平,角色设计藤岛康介和强大的配音阵容,SEGA终于成功地创造出了樱大战这一品牌,樱花的系列相关产品已经成为SEGA电玩产业的重要支柱之一。在PS2上推出的这款樱花大战正式本系列的第一作的复刻进化版。

画面:9分
        对于在SS上面的樱花大战的画面就已经很满意了,在PS2上转生的樱大战托PS2的强大处理能力之福,进化得异常的完美,帝国大剧场也比SS版大了很多,基本上所有的场景和人物都重新进行了绘制或者修整,比起原先可养眼了不少。唯一的不满是好些动画都是原先SS版的,并没有重新进行制作,(另外,个人觉得重做的片头没有SS版好,有意思的是新增的大神和真宫寺两个人并排跑步出击的那段,怎么看大神的姿势怎么像八宝齐,难道是为了衬托真宫寺?稍显偷工减料。战斗画面进化成了三维,不仅战斗起来画面效果绚烂无比,光武的各种动作小细节都很出色,比如大神光武帅气地拔剑出鞘,真宫寺光武每次都要谦恭有礼地鞠一下躬,神崎光武优雅华丽地挥一挥长袖(汗)...

音乐:10分
        樱花大战之所以能够很扫恋爱游戏界其动听的音乐和完美的配音起了绝大的作用。PS2版对于SS版的修正并不是很多,配音人员也基本上没有换。对于老玩家来说可真是感动啊,过了那么多年她们的声音依然那么的年轻,那么的有活力>。< 每个女主角的主题BGM相信每个玩过的人都能够琅琅上口了。配合剧情的发展,恰到好处的BGM切换把气氛渲染到极致,玩家的情绪也跟着音乐而随之波动。

剧情:10分
        PS2版在原先SS版的基础上每关都增加了很多事件,对于人物性格刻画,剧情交待也根据后面推出的那几部进行了补正,甚至还有新追加的章节,PS2版的剧情简直就是是雪上加霜,锦上添花了,满意100分。如果说有什么不好,那就是不应该出樱花大战2,3,4,让1成为完美的永恒终结。(感觉苦苦盼望着PS2上面樱花大战5的来临的饭们的西红柿,鸡蛋要扔过来了)

游戏性:8分
        因为是复刻进化版,对于玩过原先SS,DC版的各位同志来说就稍稍有点吃亏,毕竟总的剧情大纲还是完全一致的,再加上恋爱游戏的先天重复游戏性的不足... 不过,这次的PS2版还是在游戏上面下了一点功夫的,花礼循环赛,弹钢琴,剪票...小游戏的数量大幅度增加,最值得称道的是战斗模式的改变,一改原先移动,攻击的模式,可以根据气力点和战斗指示自由决定移动后攻击然后再撤退,攻击敌人几下最好,用第5下攻击的特殊攻击让敌人能力下降...气力点的引入使得作战变化多端,哈满意。(不过战斗难度还是依然的低)




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