找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

教程经验总索引TVMW5/小日本5 索引【视频转换】小日本4/TE4XP 索引【视频转换】TAW4 / TDA3 索引【DVD打包软件】
Nero 索引DVD-Lab 索引【DVD打包软件】编解码器 索引 【必读】固顶帖011号
查看: 7506|回复: 9

[资料] TMPGEnc Video Mastering Works 5代和x264命令對比

  [复制链接]

7

威望

1399

金钱

13

贡献

中级会员

积分
1540
主题
7
回帖
24
注册时间
2010-12-22
最后登录
2024-11-23
发表于 2011-3-22 01:32:13 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
本帖最后由 segasaturn 于 2011-3-23 01:35 编辑

劣者在点拨论坛是一名微不足道的新面孔,但在寻找Tmpgenc4.0时受到了论坛的好处,所以觉得自己应该稍微有一点作为。
这仅仅是一个野人的献曝,实在不敢说有多么高明,请诸位高手看了麦笑话。

TMPGEnc是一个制作高质量vcd的首选软件,进入四代后更是一个极为方便的傻瓜式dvdrip工具。去年年底该系列发布了与x264的合作消息,昨天我终于想起测试了这个新版软件。
目前尚未尝试进行dvd读取,先体验了x264的功能。在默认模式下和命令行版的参数几乎相同,大多参数也能在设置中找到。为了方便以后使用,整理了一下两边的对应关系。

====================================
TMPGEnc Video Mastering Works 5とx264コマンド一覧との比較
------------------------------------
『GOP構造』               
最大参照フレーム              --ref
GOPの標準フレーム数           --keyint
GOPの最小フレーム数           --min-keyint
GOP内でのBピクチャ数          --bframes
シーンチェンジ検出感度           --scenecut
シーンチェンジを検出するのチェックを外す  --no-scenecut
------------------------------------
『詳細設定』                
【映像の設定】               
ビデオフォーマット             ---videoform
原色                    ---colorprim
転送特性                  ---transfer
マトリックス係数              --colormatrix
VBVバッファ初期充填率          --vbv-init
Pピクチャの相対品             --ipratio
Bピクチャの相対品質            --pbratio

【動き検索の設定】             
動き検索タイプ               --me
 ├ダイアモンドサーチ            dia
 ├ヘキサゴンサーチ             hex
 ├アンイーブンマルチヘキサゴンサーチ    umh
 ├徹底サーチ                esa
 └アダマール徹底サーチ           tesa
動き検索範囲                --merange

【MPEG-4AVCの詳細設定】      
スライス数                 --slices
8x8トランスフォーム許可         --8x8dct
制約付きイントラ予測            --constrained-intra
最小クォンタイザ値             --qpmin
最大クォンタイザ値             --qpmax
色差QPオフセット             --chroma-qp-offset
量子化行列                 --cqm
デブロッキングフィルタモード        --deblock
デブロッキングフィルタAlpha係数   
デブロッキングフィルタBeta係数    
ダイレクトモード予測            --direct
 ├禁止                   none
 ├自動                   auto
 ├空間モード                spatial
 └時間モード                temporal
重み付け予測モード(Pピクチャ)      
 ├なし                  --no-weightp
 ├シンプル                --weightp 1
 └スマート                --weightp 2
重み付け予測モード(Bピクチャ)      
 ├なし                  --no-weightb
 └暗黙的                 --weightb
許可するマクロブロックモード        ---partitions

【x264の詳細設定】           
スライスをスレッドで処理する        --slice-threads
決定論的処理を行う             --deterministic
視覚心理最適化を行う            --psy
動き検索で色差を考慮する          --chroma-me
混合参照を行う               --mixed-ref
高速P-skip処理を行う         --fast-pskip
DCT係数削減を行う            --dct-decimate
マクロブロックツリー最適化を行う      --mbtree
適応Bフレーム挿入             --b-adapt
 ├無効                   0
 ├高速設定                 1
 └最適                   2
適応Bフレーム挿入の傾向          --b-bias
サブピクセル動き予測モード         --subme
レート歪み最適化による量子化        --trellis
 ├無効                   0
 ├MBエンコード時のみ           1
 └常に有効                 2
視覚的心理適応QPのモード         --aq-mode
 ├最適化なし                0
 ├分散                   1
 └常に分散                 2
視覚的心理適応QP強度           --aq-strength
視覚的心理最適化のRD強度         
視覚的心理最適化のTrellis強度    --psy-rd
スレッドの先行検査フレーム数        --sync-lookahead
動きベクトル最大長             --mvrange
動きベクトルスレッド間バッファ       --mvrange-thread
ビットレート変動の許容度          --ratetol
レートコントロールの先行検査フレーム数   --rc-lookahead
イントラ量子化デッドゾーン         --deadzone-intra
インター量子化デッドゾーン         --deadzone-inter
クァンタイザステップ数           --qpstep
QPカーブコンプレッション         --qcomp
QP事前カーブコンプレッション       --cplxblur
QP事後カーブコンプレッション       --qblur
ノイズ除去                 --nr
====================================
三個無法更改的所在
------------------------------------
slices=1
默认值:0
设定每帧的切片数,而且强制为矩形切片(会被--slice-max-size或--slice-max-mbs覆写)。
如果是在为蓝光编码,将值设为4。否则,不要使用此选项,除非你知道真的有必要。
参阅:--slice-max-size, --slice-max-mbs
------------------------------------
chroma-qp-offset=?
默认值:0
在编码时增加色度平面量化值的偏移。偏移可以为负数。
当使用psy-rd或psy-trellis时,x264自动降低此值来提高亮度的品质,其后降低色度的品质。这些设定的默认值会使chroma-qp-offset再减去2。
注意:x264仅在同一量化值编码亮度平面和色度平面,直到量化值29。在此之后,色度逐步以比亮度低的量被量化,直到亮度在q51和色度在q39为止。此行为是由H.264标准所要求。
------------------------------------
b-pyramid=0
默认值:normal
允许B帧作为其他帧的参照帧。没有此设定时,帧只能参照I/P帧。虽然I/P帧因其较高的品质作为参照帧更有价值,但B帧也是很有用的。作为参照帧的B帧会得到一个介于P帧和普通B帧之间的量化值。b-pyramid需要至少两个以上的--bframes才会运作。
如果是在为蓝光编码,须使用none或strict。
    none:不允许B帧作为参照帧。
    strict:每minigop允许一个B帧作为参照帧,这是蓝光标准强制执行的限制。
    normal:每minigop允许多个B帧作为参照帧。
====================================

评分

参与人数 1威望 +2 贡献 +2 收起 理由
IsaacZ + 2 + 2 此话题有价值。

查看全部评分

0

威望

158

金钱

2

贡献

新手上路

积分
169
主题
3
回帖
40
注册时间
2010-11-23
最后登录
2018-11-20
发表于 2011-4-2 16:41:55 | 显示全部楼层
支持一下 谢谢楼主分享给大家
回复

使用道具 举报

1

威望

468

金钱

37

贡献

初级会员

积分
603
主题
6
回帖
161
注册时间
2010-5-29
最后登录
2016-11-21
发表于 2011-4-8 01:23:05 | 显示全部楼层
这个,似乎我们都不会用日文版吧?
回复

使用道具 举报

0

威望

155

金钱

0

贡献

新手上路

积分
161
主题
1
回帖
23
注册时间
2009-8-25
最后登录
2024-10-13
发表于 2011-4-9 13:23:47 | 显示全部楼层
学习中,学不懂,但必须要顶!
回复

使用道具 举报

0

威望

91

金钱

0

贡献

新手上路

积分
92
主题
0
回帖
15
注册时间
2010-1-27
最后登录
2013-4-10
发表于 2011-4-30 05:23:24 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享................
回复

使用道具 举报

0

威望

39

金钱

0

贡献

新手上路

积分
40
主题
0
回帖
14
注册时间
2012-3-6
最后登录
2012-8-16
发表于 2012-3-8 17:24:37 | 显示全部楼层
感谢分享
回复

使用道具 举报

0

威望

118

金钱

0

贡献

新手上路

积分
121
主题
1
回帖
17
注册时间
2012-12-26
最后登录
2015-3-12
发表于 2012-12-27 10:13:20 | 显示全部楼层
謝謝樓主的分享。
回复

使用道具 举报

0

威望

212

金钱

3

贡献

初级会员

积分
225
主题
3
回帖
23
注册时间
2012-12-16
最后登录
2014-7-2
发表于 2012-12-27 13:35:59 | 显示全部楼层
好吧,楼主我看晕了!
回复

使用道具 举报

0

威望

108

金钱

0

贡献

新手上路

积分
109
主题
0
回帖
20
注册时间
2010-3-13
最后登录
2018-11-20
发表于 2012-12-27 16:46:15 | 显示全部楼层
X264是王道 ,还是小日本有眼色,知道取人家的长处,Megui其实更强大,就是不够傻瓜,
回复

使用道具 举报

0

威望

125

金钱

1

贡献

新手上路

积分
131
主题
0
回帖
38
注册时间
2010-4-22
最后登录
2014-2-16
发表于 2013-3-14 14:08:30 | 显示全部楼层
楼主还真是一个细心的人哈
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|点拨论坛 |网站地图

GMT+8, 2024-11-24 23:29 , Processed in 0.208761 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表