binweiwei 发表于 2008-6-22 12:49:23

[分享]+[经验]TDA使用过程中出现GOP问题解决办法!

本帖最后由 IsaacZ 于 2009-6-2 15:43 编辑

在使用TMPGEnc DVD Author v1.6.34.89 绿色汉化版加载TMPGEnc Plus V2.54a.37.135 CHN Prof + All Plugins (Reg)压制的MPG视频过程中出现:
不正确视频序列头,按DVD规格每个GOP都需要视频序列头
视频的GOP太长
DVD规格中,GOP有以下限制 .....


那么解决方法:在TMPGEnc Plus V2.54a.37.135 CHN Prof + All Plugins (Reg)中的MPEG设定-GOP结构菜单中按以下数据设置:
I帧:1                     [都要锁定]
P帧:15/18(NTSC-18、PAL-15)[都要锁定]
B帧:2(或3都可以)          [都要锁定]
间隔:0
最大帧:15/18(NTSC-18、PAL-15)[锁定]
最大36场(18帧)(NTSC)
最大30场(15帧)(PAL)

如果你使用的是MEMC1.41(MainConcept MPEG Encoder1.41最终汉化绿色破解版-----本人汉化)下载地址:http://www.rayfile.com/files/8ccd30cc-24b7-11dd-8056-00142218fc6e/
那么设置GOP就较为简单了。P帧:NTSC-18、PAL-15
其余不用修改。

在这里最主要是P帧设置,如果设置不对,那么用TDA打包时就出现这个问题了!

解释:GOP结构

  GOP = group of picture. 在mpeg中一个GOP就是一组时间上连续的画面。mpeg中的画面分为3种:I,P,B.I是内部编码帧,编码方式基本上就是jpeg的格式。P是前向预测帧,编码方式是使用运动检测误差编码,参看A部分对运动检测的说明;B是双向内插帧,根据前后I/P帧进行插值运算,对插值误差进行编码。

  建议一般不要修改GOP结构,以取得压缩比例和图象质量之间的最好平衡。极端的例子是只用I帧,图象质量会有保证,但码流会很大。

  1、输出编辑用的码流:这个选项会把GOP最后的B帧取消。因为B帧是双向内插的,其编码/解码不仅需要以前的I/P,也需要以后的I/P帧。取消最后的B帧,可以去除GOP之间的依赖性,从而便于编辑。

  2、检测场景变化:对于快速变化的场景,强行设置为I帧,以保证画面质量。

  3、手工强制设定帧类型:手工设定需要精细编码的画面帧为I帧。结合MVBR码流控制可以全面控制码流分配。

您对此还有何看法或经验也不妨和我们聊聊!

IsaacZ 发表于 2009-6-2 15:41:36

本帖最后由 IsaacZ 于 2009-6-2 15:49 编辑

以前没仔细看BINWEIWEI的结论。刚才测试分别修改P帧和最大帧,发现单独修改P帧为15时,TDA3仍然提示GOP太长,而单独修改最大帧时,TDA3可以完美通过,于是得出最新结论:应该是修改最大帧数,也只需要修改最大帧数。

PS: 点拨论坛提供的所有FOR TDA3的KVCD和KDVD模板,均只修正了最大帧,其他GOP值均保留。

IsaacZ 发表于 2008-6-22 13:34:24

本帖最后由 IsaacZ 于 2009-6-2 15:43 编辑

支持一下。不过IsaacZ有不同看法,见11楼……

xiaofeng953 发表于 2008-6-24 12:41:33

我的天啊,今晚白做了3小时!!我刚用TMPGEnc4XP转换了6部电影,用的是论坛提供的<font face="Verdana">KVCD-ULBR-352x288</font>模板。然后用TDA3打包到最后一步的时候,噩梦出现了:GOP太长。我急忙就来了论坛。后来我按照版主大人提供的方法对照修改了下GOP,似乎解决了!哈哈这是一个血的教训啊!!以后大家要多来论坛走走!!另外:论坛提供下载的用于TMPGEnc4XP转换的<font face="Verdana">KVCD-ULBR-352x288</font>模板,做的不太完善。建议修改下。干脆等我明天重新打包刻好盘能在DVD机播放的时候,我把我修改后的<font face="Verdana">KVCD-ULBR-352x288</font>模板传上来,顺便请老师们指正下!!

binweiwei 发表于 2008-6-24 13:03:52

非常喜欢你这样遇到问题先查找解决办法再尝试的人!多来论坛转转。。。常常会有意想不到的解决问题的方法展现出来!

binweiwei 发表于 2008-6-24 13:04:14

期待你修改的模板!另开新帖吧!

IsaacZ 发表于 2008-6-24 15:41:13

同样期待。。。

jingyouxi 发表于 2008-6-27 01:10:38

将GOP改成15帧(PAL),也可以在TDA1.6中打包哦!!!

yyjj 发表于 2008-6-27 03:35:01

我也遇到了类似的问题,按照搂主说得修改一下再试试,谢谢!!!

IsaacZ 发表于 2008-7-5 00:40:46

修改了GOP结构会不会影响到原模板的质量?一直很不解:原模板为什么把GOP结构设置那么精细呢?

binweiwei 发表于 2008-7-5 01:52:51

<font color="blue">在使用TMPGEnc DVD Author v1.6.34.89 绿色汉化版加载TMPGEnc Plus V2.54a.37.135 CHN Prof + All Plugins (Reg)压制的MPG视频过程中出现</font>:<font color="red">不正确视频序列头,按DVD规格每个GOP都需要视频序列头 </font><font color="red">视频的GOP太长 DVD规格中,GOP有以下限制</font> 那么解决方法:在TMPGEnc Plus V2.54a.37.135 CHN Prof + All Plugins (Reg)中的MPEG设定-GOP结构菜单中按以下数据设置:I帧:1&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;[都要锁定]P帧:15/18(NTSC-18、PAL-15)[都要锁定]B帧:2(或3都可以)&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; [都要锁定]间隔:0最大帧:15/18(NTSC-18、PAL-15)[锁定]最大36场(18帧)(NTSC) 最大30场(15帧)(PAL)  三、GOP结构  GOP = group of picture. 在mpeg中一个GOP就是一组时间上连续的画面。mpeg中的画面分为3种:I,P,B.I是内部编码帧,编码方式基本上就是jpeg的格式。P是前向预测帧,编码方式是使用运动检测误差编码,参看A部分对运动检测的说明;B是双向内插帧,根据前后I/P帧进行插值运算,对插值误差进行编码。  建议一般不要修改GOP结构,以取得压缩比例和图象质量之间的最好平衡。极端的例子是只用I帧,图象质量会有保证,但码流会很大。   1、输出编辑用的码流:这个选项会把GOP最后的B帧取消。因为B帧是双向内插的,其编码/解码不仅需要以前的I/P,也需要以后的I/P帧。取消最后的B帧,可以去除GOP之间的依赖性,从而便于编辑。   2、检测场景变化:对于快速变化的场景,强行设置为I帧,以保证画面质量。  3、手工强制设定帧类型:手工设定需要精细编码的画面帧为I帧。结合MVBR码流控制可以全面控制码流分配。   四、量化矩阵  mpeg中的量化是对8x8 YUV 信号图块进行DCT变换之后的系数的量化。通过对高频分量使用比较大的量化阶从而达到减小高频分量的编码空间,达到压缩的目的。代价就是丧失图像细节,边缘模糊等。   1、帧内编码量化矩阵:这是指对I帧使用的帧内编码量化矩阵。   2、帧间编码量化矩阵:是指对非I帧的帧间预测误差编码所用的量化矩阵。威龙汉化版中叫外部矩阵。   3、矩阵模版的选择:建议对一般的视频选用mpeg标准,可以看到,其帧间编码矩阵统一为16,这是因为帧间误差已经抵消了低频分量,高频分量丰富,所以和帧内编码矩阵有所不同。对于计算机动画尤其是2维线条为主的动画,建议选用CG模版,可以看到因为C G本身高频信号丰富,其帧内编码矩阵也统一为32。  另外,有朋友尝试减小量化矩阵的各个数值,老枯认为这样做的意义不大。因为量化矩阵并不是量化的唯一因素,事实上的量化程度要根据码流控制部分的反馈信息而自适应调整。这样,即使量化阶减小,在码率有限的前提下,量化系数还是会加大的。   4、YUV输出为YCrCb: YCrCb色彩空间分配给Y亮度信号的编码空间更大,如果视频源是YCrCb格式的话,这个选项可以增加画面质量。不过一般都是采用YUV(CCIR601),如dv,所以不要选择这个选项,否则白白浪费码率。   5、浮点离散余弦变换:整点运算的速度比浮点要快很多,但精度不如浮点。老枯猜测这里的浮点其实只是把DCT变换的系数从8bit增大为16bit的精度,并不需要浮点运算器单元参与变换,否则速度是不可忍耐的。   6、不对静止部分做半像素的运动检测:由于视频源是隔行的,对于精细的静止边缘线条(1个像素宽度)比如静止字幕会出现一个场中出现,另一个场中不出现的闪动。选中这个选项会消除闪动。不过老枯觉得好像这个和量化矩阵无关   7、柔化马赛克:没什么好说的。就是在8x8图块的边缘做一些特别处理。能用足够的码率或者码率控制手段解决马赛克最好,因为这里的柔化虽然只对边缘进行低频滤波,毕竟还是会对画面造成影响模糊化。   五、音频  这部分大多不需要改动vcd/svcd模版。也没有大的影响。不多讨论。   六、系统  mpeg的系统是指视频+音频。vcd/svcd/DVD模版中已经设定好。没有什么可多讲的
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