[RAC]《山脊赛车5》[迅雷快传][自传]
本帖最后由 higundamz 于 2013-2-2 12:21 编辑中文名稱山脊賽車 V
英文名稱Ridge Racer V
日文名稱リッジレーサーV
開發廠商Namco
代理發行Namco
遊戲類型RAC 賽車遊戲
遊戲人數1 人
遊戲平台PS2
遊戲載體1×DVD
遊戲版本JPN 日版
遊戲制式NTSC
發售日期2000年3月4日
遊戲簡介:
急速奔馳的車輛、引擎的咆哮聲以及在虛擬都市(RIDGE CITY)舉行的車賽,RR系列(實感賽車的英文縮寫)有著與其它賽車遊戲不同的獨特賣點。本次RR系列延續過往的精神,特別將賽車道設計成RR的原點,也就是初代RR車道,以此為基本結構,加入了新的構想以及變化,形成了RRV的新式賽道,給人一種很強烈的懷舊感。
因遊戲接口繼承以往RR的操作方式,對於RR的擁護者一點也不陌生,那麼新手呢?答案當然是…安啦!RR系列的操作在同類的賽車遊戲中是屬於最簡單明瞭的,不用花許多時間去學習高難度的操控技巧。因為遊戲早已在操控賽車的輸入鍵裡,不著痕跡的以最少的按鈕順序,將所有高難度賽車技術完全展現在比賽畫面中,所以它是一塊很容易上手的遊戲。在參加遊戲內的賽制時,要挑戰不同類型的跑道,以獲取高等級的引擎以及車輛,其後可以使用這些車輛在對戰模式中,跟自己的朋友大戰一場。RRV的車種分為GRIP與DRIFT兩型,性能與操作上有著明顯的差別。GRIP重視速度,操控性遜於DRIFT,但加速度與威力不容忽視;而DRIFT注重操控性,雖然速度不及GRIP,可是安定度及穩定性都是一等一的令人信賴。所以選擇不同車種時,需要的駕駛技巧也不同,如此更能增添遊戲的變化性與挑戰性。此外,RRV也有許多的隱藏車輛,每部的功能皆別具特色,值得玩家一一挑戰。
本作還有一個令人贊許的優點,就是精緻細微的遊戲畫面。不論是比賽車輛、背景貼圖、廣告廣告牌、煞車摩擦所噴出的火花,還有高臨場感的音效,令人就算是在看REPLAY時,亦覺得算一種高級的享受。本作對應了許多相關的外圍配備及DS2壓力感應,可以暢快體驗操作上的真實感。也就是說,RRV是一款絕不容錯過的賽車作品,儘管放你下手邊惱人的瑣事,享受一下舒暢奔馳的快感吧!!
赛车的经典游戏。它的名字就是品质的保证。可惜它的每一代都只在PS和PS2上推出,令只有电脑的玩家垂涎不已。在5代以前本系列的形象代表永濑丽子小姐可谓是不折不扣的万人迷,无数玩家对她喜欢的死去活来(毫不夸张)。而5代深水蓝的出现无疑给rr5带来了一股新鲜的劲风,这是一个和永濑丽子风格完全不同的美少女,可以想见她的前途无量。在本作中有四个引人注意的要点,1:车辆画面得到了新主机的支持,十分细腻,应用了以前的系列创造出的印像技术,从而实现了更加流畅且美丽的画面。”。2:“RR5”的要素是各种EFFECT,这是有魄力的赛车演出中不可缺少的因数,现在已判断出的EFFECT是火花和轮胎的烟。追加了这些,使战斗更加白热化了。3:画面机能的提升表现在了背景之中。有仅仅是远处高楼的表现,还会显示出真实性的“色晕”处理。游戏中展开的仿佛是现实世界的立体空间。4:如果看到画面能感到些什么的人一定是个“山脊通是的,初代“山脊”的赛场与这次介绍的赛场,使用了同样的一部分。初代的赛场从开始点到通道中央和这次的赛场是一样的,但“RR5”还要到达初代不能到达的地区。
基本操作:
一般手键、duel shock、duel shock 2
十字键转向或选择
○键决定
×键取消决定或加速(油门)
□键刹动(brake)
△键转换视点
l1键落挡(shift down)“使用手用波车时”
l2/r2键倒后镜
r1键上挡(shift up)“使用手用波车时”
l3键转向
r3键并不使用
start键开始及暂停游戏
jogon
十字键选择
十字键↑上挡(shift up)“使用手用波车时”
十字键↓落挡(shift down)“使用手用波车时”
○键决定
×键取消决定
△键转换视点
l1键刹动(brake)
l2/r2键倒后镜
r1键加速(油门)
中央扭键转向
start键开始及暂停游戏
negcon
十字键选择
十字键↑上挡(shift up)“使用手用波车时”
十字键↓落挡(shift down)“使用手用波车时”
a键并不使用
b键转换视点
i键加速(油门)
ii键取消决定或刹动(brake)
l/r键倒后镜
左右扭键转向
start键开始及暂停游戏
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