higundamz 发表于 2013-1-22 15:01:11

[RPG]《荒野兵器4》[迅雷快传][自传]



【游戏原名】ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター
【中文译名】荒野兵器4
【发行公司】SCE
【发行日期】2005年3月24日
【游戏机种】PS2
【游戏容量】DVD X 1
【游戏版本】日版
【游戏类型】角色扮演
【游戏人数】1人
【遊戲簡介】:
13 歲的少年,展開未知的旅程…
  遊戲的主角是生活在海洋上某個不知名避難地裡的 13 歲少年 裘德(Jude)。某日他親眼目睹一群來路不明的人闖入村莊裡,挾持一名神秘少女 尤莉(Yulie),並要求村裡的人們交出島內受到封印的遺產。在陰錯陽差之下,當主角的碰觸到如沙一般的遺產時,頓時發出了萬丈光輝,神秘遺產突然轉化成為一把奇特的兵器(ARM)…
◆ 更加強化「動作&反應」因果關係的新型態 RPG!
  和以往的系列作品相比,本作並不再只是遊戲世界中的旁觀者而是「參加者」,且為導入將因果關係強化之後,更加重視「動作&反應」系統的 RPG。舉例來說,若玩家將木箱丟向路人,則會引起他立即的注意,並直接向主角反應過來等等。而遊戲中可進行的動作,例如:跑步、跳躍、推動、舉起等,有如動作遊戲一般的生動。且在其它的特殊場景,還必需使用特殊的「超加速動作」,來通過艱難的關卡,或者取得平時看不見的特殊道具。
◆ 全新且獨特的 HEX 戰鬥系統!
  遊戲中採用的 HEX(Hyper Evolve X-fire sequence)系統,是充滿戰略性要素的戰鬥系統。在戰鬥地圖裡,行動區域共劃分為七大區塊,敵我雙方於戰鬥開始後,亂數配置於各區域之後並進行戰鬥。各區塊又有「地、水、火、風」四種屬性的分別,而透過相生相?的原理,影響敵我角色的能力。
  在此系統之下,戰鬥攻擊或回復並不再是以角色為單位,而是以 HEX 區塊為單位。因此若將敵人集中於同區塊裡,則可以一口氣攻擊所有敵人,反之若我方集中於同區塊裡,則也可以同時進行回復的動作,所以玩家必需瞭解戰況並有效地「集合」或「散開」。透過此系統,所衍生出來的戰略性思考,值得玩家仔細思量。
◆ 持有前作保存檔案的各種附加特典!
  若玩家持有前作「Wild Arms AlterCode:F」的保存檔案,透過程式的檢查,即可於遊戲中取得各式附加特典喔!其中較具特色的有,例如:提升初期狀態、出現特別寶箱、特定道具威力提升、追加迷你遊戲、可使用 Ex 合體技等等,不可多得的附加特典要素!
【游戏评语】作为时隔三年后的系列新作,游戏大大加强了解谜时的动作要素,跳跃、滑铲、踩踏等动作让人觉得是在玩动作游戏。而到了后期,会碰到需要将所有动作要素都用上的谜题,这让本作的解谜与其他角色扮演游戏有着天壤之别。本作的战斗系统同样有着巨大的变化——由原来的传统RPG战斗变成了战斗是在格子中进行的“六边形系统”。角色可以在六边形格子中任意移动,而格子还具有各种地形效果,这让游戏的战略性增加了不少。另外,本作秉承了系统的传统,有着极为丰富的隐藏要素。






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