chnxn
发表于 2012-6-21 23:09:37
伤心的笔 发表于 2012-6-17 19:49 static/image/common/back.gif
现在我想问一下楼主,你制作DVD是为了在家用影碟机上播放还是在车载音响上播放?如果是前者,如果机身没有见 ...
说得很透彻,希望楼主参考此帖,先弄清楚自己的需要。
伤心的笔
发表于 2012-6-22 09:55:12
Hiroshi 发表于 2012-6-21 20:58 static/image/common/back.gif
严格地说,改变素材的成分,一定会改变质量。
有些素材,从表面上看没有改变比特率等数据,但是在制作过程 ...
不错,损失是无法避免的,但是,如何缩小损失就是关键了。
我认为,从44.1kHz到48kHz,通过插值计算后,不可避免的损失要比单纯的44.1kHz to 44.1kHz要大得多得多。
——重新书写素材:几乎所有的软件转换时都会“重新书写素材”,包括你的44.1kHz WAV to 48kHz WAV,包括我的44.1kHz WAV to 44.1kHz MLP。我搞不明白18楼的“改变wave比特率非重新编码”是为什么。
另:44.1kHz to 48kHz是改变采样率,不是比特率,1411kbps to 1536kbps才是改变比特率。改变采样率较改变比特率来说,音质会更糟。(如果是无损压缩,比特率的大小与音频质量毫无关系)
Hiroshi
发表于 2012-6-22 11:19:24
本帖最后由 Hiroshi 于 2012-6-22 11:51 编辑
纠正18楼的44.1kHz to 48kHz比特率为采样率。
18楼的意思是;
渲染(重新编码)就是软件用某种标准方式对素材做重新编写(压缩编码),这样会降低品质。
比如原素材ac3-48.0kHs∕224kbps复制成ac3-48.0kHs∕224kbps,无损。
原素材48.0kHs∕224kbps重新编写成48.0kHs∕224kbps,属于压缩编写,有损。
wave44.1kHz∕1411kpbs变成48kHz∕1536kpbs时,它的改变过程和一般的重新编写是不同的,
它是非压缩编写,一般被定为无损。
无损编写不等于音质毫无损失,即使无损压缩也会有损失。
对一般音乐爱好者来说,以实际播放效果﹑感觉为标准来衡量品质比较实际。
Hiroshi
发表于 2012-6-22 11:43:16
本帖最后由 Hiroshi 于 2012-6-22 12:00 编辑
说到音乐品质,很多人忽略了编码器。
每个音频软件里融合了各种编码器,它们不都是一样,而且由于软件的性能﹑兼容性等,
同样的编码器也未必能得到同样的效果(有略微的差异,比如有的低音增强等)。
很多人喜欢用Adobe系列,这款软件功能强大,但是音乐质量一般。
Adobe Soundbooth CS4做的mp2更不理想。
后来发现Adobe系列一般多用自己开发的编码器。
本人从来不用Adobe做音乐,看不出有特别的优势。
好东西是比较出来的。
伤心的笔
发表于 2012-6-22 14:41:44
Hiroshi 发表于 2012-6-22 11:19 static/image/common/back.gif
纠正18楼的44.1kHz to 48kHz比特率为采样率。
18楼的意思是;
不是kHs是kHz,即“千赫”。
个人有个人的见解,我的观点是能不改采样率就不改采样率。
爱学习
发表于 2012-6-22 15:30:59
本帖最后由 爱学习 于 2012-6-24 01:00 编辑
APE无损压缩:把PCM中人耳朵听不见的频率,大概是高于22KHz和低于20Hz全部不予记录,达到压缩的目的,对仪器来说是大大的有损,对人耳朵来说是“无损”。-----此说法经查证是错误的(是MP3用的招数之一),为呼应回帖,不予删除。
44.1kHz是把一秒钟分成了44.1K份,相对每一份记录一个波形的振幅,连接这些波幅点得到一个波形曲线。48kHz是把一秒钟分成了48K份,同上可以得到一个波形曲线。
这两个曲线,理论上来说是有区别的,但这种区别,可能只有仪器能识别,人耳能不能识别不好说,所以,一般认为44.1转换成48对人耳来说是“无损”的,因为人耳可能分辨不出来。
音乐是用来听的,个人认为,44.1转换成48,对听音乐来说损失可以忽略,做碟片的时候不必拘泥于此。
伤心的笔
发表于 2012-6-22 17:27:50
爱学习 发表于 2012-6-22 15:30 static/image/common/back.gif
APE无损压缩:把PCM中人耳朵听不见的频率,大概是高于22KHz和低于20Hz全部不予记录,达到压缩的目的,对仪器 ...
我不认为APE无损压缩会抛弃在人耳范围之外的音频数据,这个恰恰是大多数有损压缩的招数之一。
有人做过这样的实验,用猴子将WAV转成APE再转回WAV,结果两个WAV的MD5值相同。
我找了一篇APE压缩原理的文章:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4404aa5901000bj1.html
从中我没有找到任何关于APE把一部分数据抛弃等内容。
请您举出文章来证明你的观点。
爱学习
发表于 2012-6-22 18:40:39
伤心的笔 发表于 2012-6-22 17:27 static/image/common/back.gif
我不认为APE无损压缩会抛弃在人耳范围之外的音频数据,这个恰恰是大多数有损压缩的招数之一。
有人做过这 ...
经过你的提醒,查阅了相关资料,APE确实是可以100%还原压缩前WAV的样子。
我上面的发言,是以前看别人的发言或者文章得来的,说明我看了错误的言论,郁闷。
干掉人耳听不见的频率,多少可以节约点体积,也是好的想法,都要支持。:victory:
伤心的笔
发表于 2012-6-23 09:15:32
本帖最后由 伤心的笔 于 2012-6-23 09:17 编辑
爱学习 发表于 2012-6-22 15:30 static/image/common/back.gif
此说法经查证是错误的(是MP3用的招数之一),为呼应回帖,不予删除。
IsaacZ已经搞定了删除线功能:已经搞定删除线功能,在编辑框右上角QQ企鹅图标旁边。
或者使用标签:
爱学习
发表于 2012-6-24 00:59:44
伤心的笔 发表于 2012-6-23 09:15 static/image/common/back.gif
IsaacZ已经搞定了删除线功能:
或者使用标签:
谢谢你的提醒,我测试一下。