lijianwen 发表于 2012-3-22 22:55 https://www.dianbo.org/static/image/common/back.gif
网上还找到一个Goldwav的教程,其中一段如下图;
Goldwav没玩过,从图上看貌似在画音量自动化包络线。 asyx 发表于 2012-3-23 11:04 static/image/common/back.gif
1: 这有个教程说明看能不能帮你。
http://www.yyfc.com/siteinfoview.aspx?siteinfo_id=25
你说这个教程就貌似Cool Edit里面的音频动态处理。
我是这样操作的:
原波形图
可以看出某些部分音量太小,需要提升。
使用CoolEdit的动态处理功能,设置如下图
图中有条左下角到右上角的直线,截图不是很清晰。设置的曲线越靠近对角线,越类似于原创。我因为忍受不了听不清,把音量弱的部分做了不小的提升,原素材音量大的部分保留(曲线与直线重合部分)。得到下图的结果:
处理过后,音量得到了一定的均衡,也保留了原创的特点。也可能有朋友会得到不同的波形,这取决于你的喜好和乐感。
本帖最后由 Hiroshi 于 2012-3-24 12:42 编辑
1图是原版。
2图是整体放到最大值(峰值最佳区域)。
3图是根据喜好,对部分区域做放大,达到平衡。
本帖最后由 Hiroshi 于 2012-3-24 13:01 编辑
因为传输的原因,14楼的图片排列颠倒了。
这是;林子祥-First Of May的OK音频。
最下面的Snap1.gif是原版。
第1张是放大到最大值(峰值最佳区域)。
第2张是根据喜好,对部分区域做放大。
——————————————————————————
第2张的开始部分,或许觉得有点放得过大,有失去整个平衡的感觉。
因为是OK娱乐使用,所以这样做了。
一般来说音乐CD用素材,没有必要做时段修正。
OK伴奏对演唱者来说,要求比较高,情绪随节奏等波动会发生变化,能提高演唱激情。
lijianwen 发表于 2012-3-22 22:52 static/image/common/back.gif
我用cooledit处理音频动态,听上去还可以,但波形图不好看,貌似违背了原创,你的方法图谱上看效果更好。 ...
Hiroshi 发表于 2012-3-24 12:37 static/image/common/back.gif
因为传输的原因,14楼的图片排列颠倒了。
这是;林子祥-First Of May的OK音频。
你是无渲染派,渲染干什么?原汁原味不要了? asyx 发表于 2012-3-24 12:49 static/image/common/back.gif
我实在是太菜鸟了,还不会用这个图看音质。 本帖最后由 Hiroshi 于 2012-3-24 20:12 编辑
lijianwen 发表于 2012-3-24 19:48 static/image/common/back.gif
你是无渲染派,渲染干什么?原汁原味不要了?
纯音量放大缩小;
比如+3dB,-2dB等算不算渲染?
算不算改变了原汁原味?
看看我的波形图,是不是绿色工程? 这个话题好啊,我也想学习学习。
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