GAMEBAR签约《雨血》活动火热开启
本帖最后由 trxxmm 于 2011-12-7 17:49 编辑GAMEBAR签约《雨血》活动火热开启
今日,由Soulframe工作室授权,GAMEBAR正式开始负责《雨血》的运营工作。支持国产游戏,关注新生代中国游戏人,为80后制作人的游戏梦加油鼓劲!现在参与《雨血》微博互动,即有机会赢取《古剑奇谭》紫胤真人款手办等众多精美奖品,快来参加吧!
当今时代,不少热爱游戏的人们开始自己摸索着制作游戏,其中的一部分人为坚持自己的构想而选择了不依靠商业资金支持来制作游戏,我们将其称之为“独立游戏制作者”。而随着游戏产业的发展,独立游戏与商业游戏之间的界定越发模糊,国外许多优秀的独立游戏如机械迷城等都得到了IGF(独立游戏节)的资金奖励,而国内的独立游戏制作者们也已有实力来制作出色的游戏作品。然而,目前国内并没有厂商出来支持这些对游戏充满热情的独立游戏制作者,可以说,GAMEBAR与梁其伟(Soulframe)的这次合作是十分有意义的,它代表着如今中国的独立游戏制作者也可以凭借自身努力来获得资金回报。
那么,为什么GAMEBAR选择了梁其伟(Soulframe)的《雨血》系列来进行合作运营?这要从梁其伟(Soulframe)制作一代游戏《雨血:迷镇》时开始说起。
梁其伟(Soulframe)微博:
新浪微博:http://weibo.com/soulframe
腾讯微博:http://t.qq.com/soulframe1985 《雨血:迷镇》,这部以RPG Maker引擎为平台制作的国产独立游戏作品于2010年登陆海外游戏市场,受到了海外玩家的一致好评。大型RPG游戏评论网站RPGfan更是为这部游戏打出了88分的高分,超过了许多欧美大型商业作品。《雨血》的作者梁其伟(Soulframe)曾就读于清华大学建筑学,后赴美国耶鲁大学攻读建筑设计、产品设计、舞台设计以及参数化艺术。因为平日喜好画漫画、设计人物场景,也常自编剧情台词自娱自乐,所以早在大学时期,他的心中就存有一个梦想:希望能够创造一个自己的独一无二的世界,以及独一无二的剧情、人物。很显然,对于这个梦想,RPG游戏的表现形式可以最大限度地满足他当时的创造欲望。随即,他利用了RPG Maker引擎开始了《雨血》系列游戏的独立创作之路。
这款游戏是国产中非常出色的一个游戏,据说在美国的排行榜上曾经排第一了的,有海外英文版的
我玩了3个小时把第一代通关了,感觉非常的紧张刺激,这让玩了上千游戏的我又一次找回了那种玩游戏的感觉,所以这里推荐大家关注,到时候将游戏发布出来给大家分享
很有江湖味道。 有点水墨风格,感觉不错
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