VBR(平均码率)比VBR(固定画质)输出要慢一倍?
本帖最后由 极乐使者 于 2011-5-28 07:37 编辑VBR(平均码率)用的二次处理。同一个文件,参数相同。就码率模式变了一下,渲染的时间差这么远?文件使用了滤镜,故渲染时开启了CUDA。
原来一个视频输出的时间只有播放时间的一半,好像多加了两个滤镜,时间增加了三四倍,真吓人。CPU使用才27%,CUDA则用了82%,看来CUDA的速度,显卡的性能还有待升级。滤镜加得越多,速度越慢。
VBR(平均码率)用的时间
VBR(固定画质)用的时间 VBR(平均码率)要先分析一遍源视频,第2遍才编码。
VBR(固定画质)是一边分析一边编码。
请参考:
浅谈TMPGEnc中码率控制的模式(CBR/VBR/CQ)
[已解决] 请教用小日本4.0压divx文件,那种速率控制模式比较好?One pass 还是 Multipass? 谢谢,但我觉得两者输出的画质没什么区别啊。CP3用VBR(平均码率)的速度很快,而且选的是母带级的品质。 小日本4使用VBR平均码率输出的体积是定值,所以要提前计算,因此比较慢。
CP3 的速度快,输出体积也同样精确吗?有说法称CP的效果要好过小日本,我没有用过,没有发言权。 我转连续剧,CP3输出的体积,每集相差在10MB左右,还算可以吧。就是固定画质那的码率不能调得太小,只好用平均码率了。
小日本我一般也是用固定画质输出,就是每集有时相差的体积很大。如590到430的都有,这说明,画质固定在一个定数,然后根据视频详情来调控码率,是比较智能化的。平均码率因为体积是固定的,需要码率时可能会上不去。
固定画质的体积不好计算,我一般是先输出几分钟,看平均每分钟是多少MB。如果大了,就调低;小了就调高,多输出几次,确定后再整体输出一两集,看大小再批量输出。比较麻烦,有什么好的计算方法吗? 你的方法和我的一样,参考:
[教程] [原创] 怎样控制小日本4转出文件的体积?
不过现在来看,只要输出的是MPEG-2格式,哪怕体积大些也没事,用 TAW4 的体积控制功能可以方便地瘦身。 我转连续剧,CP3输出的体积,每集相差在10MB左右,还算可以吧。就是固定画质那的码率不能调得太小,只好用平 ...
极乐使者 发表于 2011-5-29 09:22 https://www.dianbo.org/images/common/back.gif
补充一下,固定画质选的百分之几,是按原画质的百分之几渲染的吧,也就是画质比原画质差百分之几。而用平均码率,码率可大可小,只要平均码率不比原来的太低,基本能保持原画质的。如一个固定码率1150的VCD文件。用平均码率,最大1150,最小500,平均750,这样码率该大的地方就大,该小时就小。基本上能保持原VCD的画质。如果平均码率设得太小,比如最大1150,最小370,平均500,因为用平均码率的输出体积是固定的,设的码率太小,会造成该用码率的地方达不到最高码率,就会造成画质受损。
由此看来,固定画质和平均码率各有好处,一个是画质固定,一个是体积固定。如果不在乎体积的大小,可试试用固定画质在100%时,看看输出的体积和原文件的体积比较。使用固定画质最大码率设定最好是原文件的最大码率,才能保证原画质。 关于固定画质(CQ),我没有做过测试,以前有个老帖,可以参考一下:
[教程] 浅谈TMPGEnc中码率控制的模式(CBR/VBR/CQ)
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